Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Stockholm, Stockholm County, Sweden 
Identyfikator roli
210540
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - DICE Stockholm
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, the Battlefield team is looking to define the future of the first-person shooter. United the banner of Battlefield Studios, 4 world-class teams across Criterion, DICE, Motive and Ripple Effect have come together to focus on the future of the franchise, a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.


LET'S PUSH THINGS FORWARD

DICE is a creative studio with offices in Stockholm and Gothenburg. We believe in the power of diversity and welcome game creators from all backgrounds to collaborate with us as we unlock the potential for the future of Battlefield!

We're always pushing to be at the forefront of creative entertainment - blending digital art, design, and technology to push boundaries. Our collaborative culture is fueled by passion, driving innovation and making a positive difference for our players and community.

At DICE, your ideas matter. We offer an inclusive space where you can thrive, be yourself, and grow alongside a team dedicated to making a meaningful impact to the world of gaming.

We're all-in on the future and our most ambitious Battlefield yet. Want to be part of something special? Read on.

Environment Artist

We're looking for an Environment Artist to join our team of content creators, shaping in-games worlds for the future. As an Environment Artist, you will help us take the visual quality of our games to the next level. On a daily basis you will report to the Lead Artist and Project Manager in your team, meeting to review work and discuss progress about project deliveries. We are looking for an accomplished professional with a positive drive.

Responsibilities

  • Create Immersive Environments: Design and develop expansive worlds, man-made structures and content sets.
  • Content Planning and Collaboration: Plan level content, estimate time, and prototype, working closely with designers and artists to ensure timely, high-quality delivery.
  • Engage in Problem Solving: Collaborate with your lead and project managers to discuss scope, solve technical and artistic challenges, and adhere to production schedules.
  • Maintain Quality Standards: Ensure environments meet quality and technical standards, optimizing performance as necessary.
  • Foster Feedback Culture: Actively seek and provide constructive feedback within the team.
  • Collaborate with External Partners: Work closely with external partners, offering prototypes, benchmarks, briefing, guidance and feedback.
  • Establish Structure and Documentation: Uphold naming conventions and documentation practices for clarity and consistency.
  • Mentor and Support: Guide and support junior team members, fostering their growth and development.
  • Cross-Team Collaboration: Work with lighters, level designers, and technical artists to ensure seamless communication and collaboration.
  • Innovate and Share Knowledge: Contribute to developing future tools through testing, feedback and sharing knowledge and best practices with the art team.

 

Requirements 

  • Experienced Professional: Over 3 years of experience in the games industry.
  • Artistic Excellence: Strong abilities in hard surface modeling, sculpting, and texturing, with an excellent eye for interpreting reference, direction, and concept art, from broad strokes to fine details.
  • Task Breakdown Skills: Capable of transforming high-level direction into actionable tasks for yourself and junior artists.
  • Real-World Understanding: You understand how environments work in real-life and have an expert grasp of technical aspects
  • Proficient Tool User: Skilled in industry-standard tools and workflows, such as Maya and Substance.
  • Proficient in Game Engines: Experienced with leading real-time game engines like Frostbite or Unreal.
  • Technically Passionate: Enthusiastic about the technical aspects of content creation, eager to explore new workflows and tools.
  • Adaptable Problem Solver: Demonstrates adaptability and problem-solving skills in a dynamic environment.
  • Collaborative Team Player: Puts passion into every task, with excellent communication and team collaboration skills.
  • Craft Contributor: Actively promotes a culture of learning and transparency within the craft. A passionate contributor to our knowledge sharing culture.
  • Industry Trend Aware: Keeps up with industry trends and advancements to ensure cutting-edge content creation.
  • Extra merit - Familiarity with Battlefield’s world and visual identity


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.