Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
  • Właściwość miejscowa: Los Angeles - Chatsworth
  • Stan: California
  • Kraj: United States of America

  • Właściwość miejscowa: Vancouver - Great Northern Way
  • Stan: British Columbia
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
212432
Typ pracownika
Temporary Employee
Studio/dział
EA Studios - Respawn
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they’ll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the expansive roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide. Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex LegendsTitanfallTitanfall 2Star Wars™ Jedi: Fallen Order and Medal of Honor: Above and Beyond. Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry. You can learn more about our studio and values at respawn.com/studio

This is a 9-month Temporary Full Time opportunity working Hybrid in Los Angeles (CA), Redwood City (CA), Kirkland (WA), Austin (TX), Orlando (FL), Vancouver (BC) or Edmonton (AB)

We are recruiting for an Environment Artist to join our growing team. As an Environment Artist on the project, you will be responsible for creating new assets, building out levels, and collaborating with the rest of the team to maintain a high quality presentation. This will require an understanding for modeling, texturing, and in Unreal Engine workflows. The Star Wars galaxy offers a wide range of unique planets and locations to build, and we want you to be a part of it!


Responsibilities: 

  • Bring life and excitement to the game through your design and implementation of high quality, believable 3D environments and assets.
  • Create highly detailed and realistic textures/materials.
  • Work closely with designers and art leads to ensure that environments and assets match the quality bar and vision for the game.
  • Ensure that art assets are performant and fit within their memory budgets. Fix bugs as needed.
  • Follow a schedule and deliver assets on time.


Qualifications:

  • 3+ years professional experience as an Environment Artist for games or similar roles.
  • Fluent in Maya, Blender (or equivalent 3D software), Substance, ZBrush, and Photoshop.
  • Understanding of scale, proportion, and surface properties.
  • Understanding of game engine tools and pipelines such as UE5, Maya, and other proprietary tools.
  • Ability to take direction to polish gameplay moments to a AAA quality.


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.