Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Melbourne, Victoria, Australia 
  • Właściwość miejscowa: Melbourne
  • Stan: Victoria
  • Kraj: Australia


Identyfikator roli
215635
Typ pracownika
Temporary Employee
Studio/dział
EA Mobile - Firemonkeys
Elastyczna organizacja pracy
On Site

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Experience Designer 

Join Electronic Art’s Firemonkeys Studio in Melbourne as an Experience Designer, where you will help us design innovative, high-quality and engaging games on iOS and Android devices. We release new meaningful live service updates on a regular basis for The Sims Freeplay, and upcoming, unannounced new titles.

We’re looking for an Experience Designer with extensive experience in the gaming industry with a passion to enhance our player experience. Use your UX and UI design skills to resolve our players problem through iteration, testing and validation. In this diverse role you will work alongside with a variety of creative developers developing AAA mobile games and report to the Studio XD Lead.

Responsibilities:

  • Create and produce incredible visual experiences and interactions in accordance with the direction of the XD Lead, Designer and Product Manager
  • Design and implement aesthetically appealing, innovative and engaging user-experience using our inhouse tools
  • Work closely with game designers, programmers, producers and product manager to resolve our player’s complex problems 
  • Work within an agile environment with cross disciplinary team with effective communication
  • Comfortable with running User Testings Workshops and Present the findings to the team.
  • Ability to approach a feature design through player journey, wireframing, low fidelity mock, high resolution mocks and prototype in Figma.
  • Experienced in working with Figma Component Library 
  • Work within an existing and evolving UI style guide, help solve graphical and technical limitations
  • Advocate for our player experience, identify and work to remove pain points while preserving our games unique design
  • Support and Assist other Experience Designers

Qualifications: 

  • A strong portfolio showcasing your UX/UI design work, including interaction designs and key frame animations
  • Strong illustration skills
  • 5+ years of Videogame and/or relatable App UI experience within Web or Digital
  • Proficiency with Adobe CS, Illustrator, Photoshop and Figma
  • Ability to learn in-house UI development tools
  • Experience in User Research, User Flow, Wireframing and Prototyping
  • Strong communication skills and team player
  • Lives in Melbourne – a hybrid role
  • A passion for video games, art and improving user experience is a must

 

What’s in it for you? 

We want EA to be the ultimate destination to make great content and experiences. Everything we’re doing here is about creating a culture, environment, and company where you can do the best work of your career – so there’s that. There’s also:

 An employee assistance program, including coaching and therapy sessions to support your wellbeing

  • An inclusive parental leave policy that supports all parents and carers
  • 17.5% annual leave loading – yes, we’ll pay you extra to take a break!
  • Bonus end of year leave days – time off between Christmas and New Years, no annual leave necessary
  • Volunteer leave and charitable donation matching
  • A flexible work reimbursement program - $$ to go towards your working from home and/or commuting expenses
  • Opportunities to unwind after a busy week with drinks and nibbles
  • Quarterly team events (e.g. escape room, lawn bowls, paint and sip)
  • 2 Development Days (project and personal) every 6 weeks, including a Game Jam x end of year party week in December 
  • Unique Firemonkeys and Sims merch


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.