Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Kirkland, Washington, United States of America 
  • Właściwość miejscowa: Austin
  • Stan: Texas
  • Kraj: United States of America

  • Właściwość miejscowa: Vancouver
  • Stan: British Columbia
  • Kraj: Canada

  • Właściwość miejscowa: Vancouver - Great Northern Way
  • Stan: British Columbia
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
214005
Typ pracownika
Temporary Employee
Studio/dział
Fan Growth
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

EA Experiences

Our EA Experiences group creates seamless, engaging experiences for communities built around world-renowned brands like Apex, Battlefield, and The Sims. We combine expertise in fandom-building, interactive storytelling, and fan care to position our franchises at the center of entertainment. Through culturally relevant content, coordinated journeys, and adjacent experiences, we connect fans worldwide and enrich how they experience EA.

Your Impact

As an Experience Designer II within CX Services, your impact shows up in the quality of solutions. We focus on solving fan friction across the end-to-end journey, and you help shape how those solutions work, flow, and fit together. From early problem framing to production-ready designs, your work helps ensure experiences feel intuitive, coherent, and well-considered. You will report to the Director of CX Solutions Design. This is a hybrid role, with 3 days in office required.

Responsibilities:

  • Design high-quality product solutions that address fan friction across the CX journey, from concept through production.

  • Create concept designs and experience explorations to align on direction early.

  • Conduct lightweight research, such as user journey mapping, comparative reviews, or usability teardowns, to inform design decisions.

  • Translate design direction and research inputs into high-fidelity interaction and flow designs.

  • Define and document interaction behaviors that improve usability, clarity, and system feedback.

  • Collaborate with designers, PMs, and engineers to deliver production-ready designs that hold up at implementation.

Qualifications:

  • 3–6 years of experience in product, UX, or experience design for digital products and services.

  • Strong interaction design fundamentals, with a portfolio demonstrating end-to-end UX thinking and production-quality execution.

  • Experience working within and contributing to design systems, alongside creating coherent, well-structured designs in the absence of a formal system.

  • 3+ years of experience working with Figma and prototyping tools.

  • Working knowledge of interaction principles and an understanding of how design decisions affect system behavior and user trust.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.