Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
209902
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Electronic Arts Inc. is a global leader in interactive entertainment. We develop games, content and online services across platforms. We have a broad portfolio of brands that span the most popular genres.

We exist to Inspire the World to Play. We create extraordinary new game experiences for our millions of players everywhere by bringing together people that combine creativity, innovation, and passion. We immerse our employees into an inclusive culture and provide opportunities for learning and leading that allow our employees to do the most impactful and rewarding work of their careers.

You will support  American Football within EA Sports. EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sports through industry-leading sports video games.

What You’ll Do:

  • Implement UI and HUD features in-game, using design specs, wireframes, and prototypes as a guide.

  • Collaborate closely with XD Technical Leads, Engineers, and UI Artists to ensure your work aligns with both the creative vision and technical constraints.

  • Build UI systems using proprietary or third-party tools such as Unreal, Unity, or internal engines.

  • Help define and apply best practices for scalable, modular, and maintainable UI architecture, especially in a live service context.

  • Translate visual UI concepts into interactive, responsive, and performant in-game experiences.

  • Iterate on menus, HUDs, and interactive elements based on playtest feedback, usability insights, and technical goals.

  • Provide feedback and support to more junior team members, contributing to knowledge sharing and documentation.

  • Work with QA and Production to track and resolve bugs, polish interactions, and meet performance targets from development to launch and beyond.

  • Champion UI consistency, accessibility, and usability across the product.





Qualifications:

  • 5+ years of experience working in UI/UX design and technical implementation within games or interactive media.

  • Hands-on experience with game engines such as UMG (Unreal Motion Graphics UI Designer), Unity, or proprietary tools, particularly in UI systems development.

  • Solid scripting abilities (e.g., C#, JavaScript, Swift, or internal scripting languages) and experience implementing UI logic, data hooks, and behaviors.

  • Strong understanding of UI architecture, modular design patterns, and workflows that scale for live service content.

  • A good eye for UX flow, usability, and interaction feedback.

  • Excellent collaboration and communication skills—you enjoy working across disciplines to find the best solutions.

  • Experience shipping at least two full-cycle game projects (console, PC); AAA or live-service game experience a strong plus.

  • A portfolio or reel that showcases your UI/UX implementation skills and problem-solving approach.





Bonus Points:

  • Familiarity with American football—either professionally, as a fan, or through previous project experience.

  • Experience mentoring junior designers or driving team-wide initiatives without formal people management responsibilities.

  • Passion for sports gaming, and a desire to create accessible, intuitive, and exciting experiences for millions of players.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.