Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Właściwość miejscowa: Vancouver
  • Stan:
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
207994
Typ pracownika
Temporary Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

THIS IS A HYBRID ROLE LOCATED IN EITHER VANCOUVER, BC OR ORLANDO, FL ONLY. WE REQUIRE HYBRID WORK IN THE OFFICE 2-3 DAYS PER WEEK.  

 

Electronic Arts creates next-level entertainment experiences that inspire players and fans around the world. Here, everyone is part of the story. Part of a community that connects across the globe. A place where creativity thrives, new perspectives are invited, and ideas matter. A team where everyone makes play happen.


THIS IS A HYBRID ROLE LOCATED IN EITHER VANCOUVER, BC OR ORLANDO, FL ONLY. WE REQUIRE HYBRID WORK IN THE OFFICE 2-3 DAYS PER WEEK.  


What you will do:

  • Advocate and be responsible for user experience, product consistency, and design excellence in a major area of the game

  • Help establish product design principles, processes and standards to ensure we build engaging game feature experiences that meet the expectations of our players

  • Collaborate with our UX Research Team to identify areas of opportunity and uncover player needs

  • Own game features (end to end) from a UX design perspective

  • Participate in sharing constructive feedback in design reviews based on product goals

  • Articulate rationale for design decisions across all levels in the organization


Qualifications

  • 5+ years of progressive responsibility in product design or user experience design roles

  • Expert capabilities in User Experience Design, Interaction Design, and Prototyping

  • Experience presenting/pitching work to your team

  • Well versed in facilitation techniques that allow groups to build clarity and understanding

  • A portfolio of work that showcases relevant work that contains well thought out process and excellent craft execution

  • Experience with Figma, Miro and other collaborative tools

  • Bachelor’s degree or equivalent experience in Human-Computer Interaction, UX/UI/Design Diploma or Degree, or a related area

  • You will report to the UX Lead - Madden NFL


Bonus


  • Experience designing features on a AAA game

  • Experience with the full development lifecycle (shipped multiple products)


"


BC COMPENSATION AND BENEFITS


The base salary ranges listed below are for the defined geographic market pay zones in these locations. If you reside outside of these locations, a recruiter will advise on the base salary range and benefits for your specific location.


EA has listed the base salary ranges it in good faith expects to pay applicants for this role in the locations listed, as of the time of this posting. Salary offered will be determined based on numerous relevant business and candidate factors including, for example, education, qualifications, certifications, experience, skills, geographic location, and business or organizational needs.


BASE SALARY RANGES


    • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria):

      º $96,400 - $133,900 CAN Annually


Base salary is just one part of the overall compensation at EA. We also offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, and extended health/dental/vision coverage and basic life insurance.            

            

            

            

            

            




O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Przyjmujemy holistyczną postawę do naszego programu świadczeń, koncentrując się na zdrowiu fizycznym, emocjonalnym, finansowym, zawodowym i społecznym, aby promować życiową równowagę poprzez płatne dni wolne i urlopy dla świeżo upieczonych rodziców, a także bezpłatne gry i wiele więcej. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.