Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
213787
Typ pracownika
Temporary Employee
Studio/dział
CT - Creative Innovation
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Creative Innovation sits at the intersection of emerging technology, creative craft, and game-making — developing the tools, partnerships, and breakthroughs that help EA's studios create more ambitiously. We innovate alongside game teams, pushing the boundaries of what's possible, and our work reaches players through the world's most beloved games.

The Challenge Ahead…

We're at the forefront of environmental tools development for flagship titles like Battlefield and our sports franchises, creating procedural tools for buildings, stadiums, crowds, and cities. Our mission is to bridge the gap between complex technical systems and intuitive creative workflows.

We're looking for an Experience Designer 2 with a track record in user experience and UX research to join our team. You'll lead meaningful change in the way game development tools are designed and used. You'll dive deep into the pain points of world-builders and technical artists, using data-driven insights to influence the next generation of EA's internal creative ecosystem. You'll report to a Development Director.

You are…

  • A Strategic Researcher: You design interview guides to uncover the "why" and identify meaningful patterns in complex data sets.

  • A Systems Architect: You understand how changes in one tool impact the broader game development pipeline.

  • A Technical Bridge: You translate complex design or technical concepts into clear insights for diverse audiences.

  • A Collaborative Partner: You're comfortable partnering with Product Managers, Technical Artists, and Engineers to achieve shared goals.

  • An Innovation Catalyst: You advocate for integrating AI/LLMs and procedural technologies to solve UX challenges.

  • An Agile Learner: You adapt to evolving requirements and quickly pick up new platforms (like Coda) to meet team needs.

You will…

  • Conduct user research end-to-end, interviewing technical artists and developers to uncover friction points in environment-building workflows.

  • Translate complex, unstructured data from user sessions and analytics into clear design recommendations and high-fidelity prototypes.

  • Design and improve on UI/UX solutions for procedural tools that align with (or help define) a cohesive internal design system.

  • Partner with Technical Art Directors and Engineers to balance backend capabilities and frontend usability.

  • Experiment with LLMs and AI-driven design methodologies to automate repetitive tasks and enhance the creative output of our teams.

  • Present research findings and design concepts to diverse audiences, advocating for the user while balancing project constraints.

Bonus if you have…

  • 1+ years of experience building UI design systems

  • 1+ years of experience using AI/LLMs to produce prototypes



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.