Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Manchester, Cheshire, United Kingdom 
Identyfikator roli
211728
Typ pracownika
Temporary - with Benefits (EU & Malaysia)
Studio/dział
EA Studios - Criterion Games
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

External Development Manager

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay for over two decades.
100 million players and 5 billion hours played later, the Battlefield team is looking to define the future of the first-person shooter. United the banner of Battlefield Studios, 4 world-class teams across Criterion, DICE, Motive and Ripple Effect – all powered by the Battlefield Central Technology (BCT) team – have come together to focus on the future of the franchise, a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.

This role is for Battlefield Studios (Europe) whose key EA studios are Criterion Games in Guildford and Manchester UK, and DICE Studios based out of Stockholm, Sweden.

Our values: We believe every day our work should be better than it was the day before. We iterate, innovate, and support our devs as they grow in their crafts and push one another toward mastery. We believe in operating with integrity, and creating a diverse team where everyone's ideas are heard.We're all-in on the future and our most ambitious Battlefield yet. Want to be part of something special? Read on.

The Role: We are looking for an External Development Manager like you to join us in our mission to create amazing games and experiences, and to enhance ourselves and our craft.You will report to our External Development Operations Director (Europe) and work with a core team based out of Europe and have strong engagement with our North American peers.

The External Development Manager at Battlefield Studios (Europe) is a developing role for a franchise-wide External Development team situated across multiple Battlefield Studios.  You will coordinate with multiple internal partners and craft leaders within the organization to guarantee a smooth and successful project development and deployment.The role will be external facing, you will be trusted to work with our global workforce of external development partners who help us deliver the Battlefield Franchise.This particular role is allocated to Criterion Games, a part of Battlefield Studios (Europe). The role will be hybrid (three designated days a week in office) and based out of EA Manchester studio.This role is not open to remote candidates at this time.

What You'll Do:
You are passionate about working with game teams. You will partner with one or more members of our Production team on a daily basis. You will assist External Development Directors, External Craft Directors, and other Leads in tracking development schedules, assessing project risk and formulating response plans, status reporting, and communicating with stakeholders.You will actively engage with our External Partners, and ensure they have effective communication, feedback and support from Battlefield Studios peers. This role is critical to ensuring our partners are not only set for success, but ensuring the External Development team can meet the needs of our project and franchise goals.You will use industry-standard tools to help manage your responsibilities of the project with your internal team members and external partners.

What we are looking for:

  • Passion about working with development teams which may consist of Software Engineers, Animators, Artists, Designers, and others.
  • Experience working as a project or team lead in a creative tech environment.
  • Experience working with External Partners and vendors.
  • Demonstrate strong interpersonal and communication skills
  • Comfortable working as part of a distributed, high agency team
  • Background in Production, Computer Science, QA leadership, or equivalent.
  • Experience tracking and communicating project status.


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.