Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Seoul, Korea, Republic of 
Identyfikator roli
212778
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - Mobile Korea
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

EA Korea Studio

We are EA's game development studio based in Seoul, known for the FIFA Online series, a AAA sports game, and Need for Speed Online and MLB Online. Going beyond localizing global-scale games, we are on our journey to become an all-round game developer and lead a new trend in the gaming industry. Our mission is to inspire the world to Play! EA Korea Studio is a large development organization armed with unparalleled development capability for authentic graphic and diverse content that reflects lifelike football experience. In this organization, Game Designers, Artists, Software Engineers, Development Directors, and Producers work together throughout the entire game development process, from production to live service. EA Korea Studio follows EA's global systematic and documented development process throughout the whole production process, from development planning to game design confirmation, visual direction setting and implementation to QA. At the same time, EA Korea Studio makes improvements based on the feedback from those who participate in the development process by streamlining our processes and pursuing optimization.


  • You will be reporting to the Head of Development (Hybrid work schedule)


Responsibilities

  • You will facilitate agreement across Engineering, QA, Production, and Publishing to ensure build quality and on-time delivery.

  • You will coordinate communication between internal development teams and China publishing/operations partners to ensure successful regional releases and live updates.

  • You will lead China regional release execution across the full lifecycle—including pre-release planning, build scope definition, certification coordination, launch readiness, and post-release stabilization.

  • You will develop structured release schedules and readiness plans tailored to China market requirements, accounting for certification, regulatory review, localization, and operational dependencies.

  • You will identify, assess, escalate, and mitigate release and live service risks throughout the update lifecycle.

  • You will use data and indicator tracking (e.g., velocity trends, burndown charts, defect patterns, incident response metrics) to improve release predictability and operational efficiency.

Qualifications

  • 3+ years of experience in game development, live service operations, project coordination, QA, or technical production

  • Experience working in cross-cultural, global development environments

  • Proficiency with Jira or similar project management tools

  • Fluent in Chinese (written and spoken) – required

  • Business-level proficiency in English

  • Understanding of China market release processes, certification flow, and regulatory considerations

Required Documents

  • Resume and CV in English

Hire Process

  • Application Review - Assignment - 3 Rounds of Interview (details subject to change)



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.