Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Hyderabad, Telangana, India 
Identyfikator roli
212158
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Mobile - Slingshot Games (India)
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

About EA

We’re EA - the world’s largest video game publisher. You’re probably familiar with many of our titles - Madden, FIFA, The Sims, Need for Speed, Dead Space, Battlefield, and Star Wars, to name a few. What you might not know is how deeply we are committed to creating games for every platform - from social to mobile to console - providing players access anytime, anywhere.

For you, that means more opportunities to unleash your creativity, be inspired by passionate teams, and build a meaningful career in any direction you choose.

As EA’s first label dedicated to purely digital games, EA Mobile delivers seamless, high-quality entertainment across mobile, social, and online platforms. With more than one billion players worldwide, we create accessible, engaging experiences for all types of gamers.

The Hyderabad studio is one of EA Mobile’s largest development centers, with 700+ mobile gaming experts across design, engineering, testing, production, and live services. Our Game Development team is focused on building and running live services for some of EA’s top mobile titles.

Our vision is to be EA Mobile’s center of excellence for Live Services and expand EA’s footprint in the casual gaming market.

Our Core Values

  • Tenacity – Hunger to prove yourself and push boundaries
  • Ownership – Commitment to delivering results
  • Passion – Deep love for the craft of making games
  • Collaboration – Belief that great things are built together
  • Alchemy – Bringing creativity and magic to everything you do

Role Overview

We’re looking for a Game Designer I to help craft engaging game content and features and support the delivery of high-quality live ops experiences for our players. In this role, you will own small to mid-sized assignments, collaborate across disciplines, and contribute to shaping the systems, content, and experiences that bring our game to life in a live-service environment.

What You’ll Do

  • Own and deliver content, features, and live ops elements, proactively identifying risks and blockers.
  • Partner with leads to ensure clear goals, requirements, and alignment with the overall design vision.
  • Break down ideas into actionable tasks and maintain clear, comprehensive design documentation.
  • Build, tune, and implement content and features using engine tools and Game Data structures.
  • Collaborate closely with engineering, art, product, and QA teams throughout development.
  • Support iteration through playtests, feedback loops, UX reviews, and tuning passes.
  • Contribute to live operations by designing events, pacing experiences, and integrating player feedback.
  • Research competitive titles and share insights that help elevate our content, features, and live ops direction.
  • Balance content and systems using metrics, telemetry, and qualitative playtest feedback.

What You Bring

  • 3+ years of game design experience.
  • Experience working on mobile F2P games from concept through live service.
  • Proficiency in at least one core design/content domain, with developing skills across features, systems, or live ops.
  • Ability to prototype, tune, and iterate content and features to meet design goals and KPIs.
  • Strong communication, documentation, and collaboration skills.
  • Familiarity with Game Data systems, internal tools, and design-to-engineering workflows.
  • Understanding of player motivations, pacing, game balance, and live-service content expectations.

Nice to Have

  • Experience working on content for Strategy genre games is a strong plus.

 



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.