Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Bucharest, Romania 
Identyfikator roli
213655
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Mobile - TRACK20 (Helsinki)
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

About the Role

We are looking for a Senior Game Designer to join the SimCity BuildIt team at EA Tracktwenty. In this role, you will contribute to the ongoing development and evolution of SimCity BuildIt, a globally recognized mobile city-building game enjoyed by millions of players worldwide.

As a Senior Game Designer, you will design and develop complex game systems and features that support long-term engagement, player progression, and a cohesive city-building experience. You will collaborate closely with cross-functional partners across design, product, engineering, UX, art, analytics, and production to deliver high-quality features in a live-service environment.

This role is suited to an experienced designer who is comfortable owning features end to end, working autonomously, and contributing to both short-term execution and long-term design goals.

Responsibilities

Game Design and Game Development

  • Design, develop, and iterate on game systems and features across the player journey, including early-, mid-, and late-game experiences.

  • Own deliverables  throughout the full development lifecycle, from ideation and pre-production through implementation, balancing, launch, and post-launch optimization.

  • Produce clear, thorough, and actionable design documentation to support implementation by engineering, UX, and other cross-functional partners.

  • Ability to formulate player experience goals and translate them into game systems and economy design

  • Ensure features integrate cohesively with existing systems and align with the overall vision for SimCity BuildIt.

Live Service and Player Experience

  • Contribute to the design of live-service features, events, and systems that drive long-term engagement and retention.

  • Collaborate with product management and analytics to review player data, identify opportunities, and inform design decisions.

  • Evaluate player feedback and performance metrics to guide ongoing improvements and refinements.

  • Balance player experience goals with business objectives in a thoughtful, player-first way.

Collaboration and Team Contribution

  • Work closely with cross-disciplinary partners and stakeholders to align on goals, scope, and delivery.

  • Participate in design reviews, playtests, and feedback sessions, contributing constructively to team discussions.

  • Ability to review and analyze feedback from others on the designs that they own, separate actionable from non-actionable feedback and propose action plans.

  • Support other designers through feedback, knowledge sharing, and collaboration.

  • Contribute to the continuous improvement of design processes and best practices within the team.

Qualifications

Required

  • 5+ years of professional game design experience, preferably on live-service or long-running titles.

  • Strong background in systems design or economy design.

  • Demonstrated experience designing and maintaining game systems, economies, or meta-game features.

  • Experience working in a live-service or free-to-play environment.

  • Strong problem-solving skills, with the ability to translate high-level goals into practical design solutions.

  • Excellent written and verbal communication skills in English.

  • Strong presentation skills and the ability to communicate clearly with a range of stakeholders.

  • A strong sense of ownership over deliverables outcomes.

  • Ability to adapt quickly to new projects and work independently in design execution.

  • Experience collaborating with cross-functional teams in a production environment.

Preferred

  • Experience with simulation, city-building, or management games.

  • Familiarity with data-informed design and experience working with analytics tools.

  • Experience mentoring or guiding other designers.

  • Experience working with Unity or similar game engines.

Why Join EA Tracktwenty

  • Be part of a team working on a globally recognized and long-running franchise.

  • Collaborate with experienced professionals across multiple disciplines.

  • Contribute to a game with a large, diverse, and engaged player base.

  • Work in a studio environment that values accountability, curiosity, grit and teamwork.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.