Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
  • Właściwość miejscowa: Vancouver - Great Northern Way
  • Stan:
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
209661
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - Respawn
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

About Respawn Entertainment

Founded in 2010 by the original creators of the Call of Duty Franchise, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they'll make extraordinary games that achieve the unexpected. From our roots as an indie studio to joining the expansive roster of studios at Electronic Arts, this remains our guiding principle. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide. Our shipped titles include critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order, Star Wars™ Jedi: Survivor and Medal of Honor: Above and Beyond. Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry.




Role Overview

As a Technical Lead on our Foundations team, you will drive the evolution of the low-level, performance-critical systems at the core of Apex Legends’ game engine, including CPU performance, memory management, load times, platform support, script compilers, animation, and audio. You will lead a team of senior, versatile engineers, taking ownership of building technical roadmaps and tackling the most complex and impactful engine challenges across diverse domains. In a fast-paced environment with frequent updates, you will carefully plan major technical changes to ensure a stable, shippable codebase. Your role will require exceptional problem-solving, technical expertise, and collaborative leadership to simplify and enhance a mature, complex codebase, delivering seamless player experiences worldwide.




Responsibilities

  • Lead a team of senior generalist engineers, fostering a collaborative, solutions-focused environment.

  • Plan and execute major technical changes while maintaining a stable live-service codebase.

  • Solve complex challenges across multithreading, build processes, CPU optimization, and scripting systems.

  • Analyze and improve existing systems to streamline performance and maintainability.

  • Define technical roadmaps and staffing plans aligned with long-term engine goals.

  • Mentor engineers through reviews, architecture discussions, and hands-on guidance.

  • Architect, implement, and maintain low-level engine systems in C++.

  • Collaborate across disciplines to design efficient, scalable solutions.

  • Optimize systems for memory, CPU, and streaming performance.

  • Lead cross-platform development for Sony, Microsoft, and Nintendo hardware.

  • Debug and resolve complex engine issues in large-scale, live environments.

  • Partner with internal and external tech teams (EA Central Tech, first-party partners) to integrate new technologies.




Requirements

  • Passion for games and improving core engine systems.

  • Technical expertise: Deep C/C++ and systems programming knowledge; strong focus on performance and optimization.

  • Versatility: Comfortable across engine domains and large codebases.

  • Experience: 10+ years in game development, including 5+ in engine architecture and 3+ in a technical leadership role.

  • Leadership: Proven ability to guide experienced engineers and align teams on complex goals.

  • Platform knowledge: AAA engines, console development (Sony/Microsoft/Nintendo), Perforce, Visual Studio, Windows; shipped at least one AAA title.

  • Skills: Expert debugging and performance optimization using industry profilers; cross-disciplinary collaboration and solutions-focused mindset.

  • Preferred: Bachelor’s degree in CS/Math, experience with PS5/Xbox Series X|S, multiplayer AAA titles, or Linux debugging.




If you’re thrilled by the challenge of driving Apex Legends’ core engine systems forward and leading a talented team to solve tough technical problems, we want to talk to you! Don't let doubt deter you - we are an equal opportunity team excited about our next journey. Please submit your resume to apply. We will get back to you once we have a chance to review.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.