Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
211676
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment – connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games.

EA SPORTS NHL has revolutionized sports gaming for millions of players worldwide. We’ve pioneered award-winning creative technology and experiences to connect players to the speed, skill, and heart of the NHL. The EA SPORTS NHL franchise is founded on passion and new ideas. Located in Vancouver, British Columbia, the team is composed of diverse talent dedicated to creating on-ice experiences that connect gamers around the world through play. If you're a creative pioneer with a passion for your craft, this will be more than a job. It’ll be what you love. 

UI Software Engineer will develop the technology, tools, and frameworks that form the user interface, and will work in a dynamic team to develop new features every year.  As a lead, you will report to a technical director, and guide other UI engineers on technical vision and execution, and support the design and building of components that bring our features to life.  Above all, we are looking for someone that is excited to use their talent and experience to deliver high-quality user interfaces in a AAA game.

 

You will work in a hybrid model, with 2 days at home and 3 days onsite at our studio in Burnaby.

 

Your responsibilities as an engineer:

  • Design new features or additions to existing features.

  • Work with designers to gather requirements and propose solutions.

  • Implement a feature's logic, game flows, and screens.

  • Collaborate with a large team of other engineers.

 

Your responsibilities as a lead:

  • Guide a team of internal and external UI engineers.

  • Establish and enforce best practices for UI development.

  • Drive the design and implementation of new technologies, features, and workflows.

  • Plan improvements for existing technologies, features, and workflows.

  • Monitor and enforce performance and associated metrics.

  • Collaborate with other engineering groups, artists, and designers.

  • Partner with project managers to scope and schedule engineering work.

  • Manage engineering recruitment, appraisals, and goal setting.

 

Your Qualifications:

  • 5+ years of C++ software development.

  • 1+ years of technical leadership experience.

  • Knowledge of data-driven and object-oriented design.

  • Knowledge of design patterns, such as MVVM.

  • Proficiency with debugging and profiling tools.

  • Experience with version control systems.

  • Experience architecting and implementing complex systems within a large codebase.

 

Bonuses:

  • Familiarity with scripting languages.

  • Experience with large-scale game engines (especially Frostbite).

  • Experience with cross platform and console development.

  • Experience shipping UI code for a AAA title.

  • Bachelor's degree in computer science or related field, or equivalent training and professional experience.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.