Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Madrid, Spain 
Identyfikator roli
209065
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - Localization
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

We are hiring a Machine Learning Engineer to join our Localization Data & AI team, in our Madrid office with a attendance required 3 days a week in a hybrid model.

The Loc Data & AI team's mission is to empower EA Localization through intelligent, data-driven solutions—building scalable AI systems, streamlining ML operations, and creating tools that enhance the quality and efficiency of localized content.

This role focuses on designing, deploying, and maintaining ML models and infrastructure, collaborating closely with Data Engineers and Data Scientists.

Responsibilities

  • Design, build, and maintain scalable and production-ready ML pipelines to support AI-driven localization workflows.
  • Collaborate with cross-functional teams to understand business needs and translate them into ML solutions.
  • Train, evaluate, and fine-tune models for NLP, Computer Vision, and other ML use cases.
  • Deploy and monitor ML models in different environments, ensuring performance, scalability, and reliability.
  • Develop preprocessing pipelines tailored to ML/DL tasks by working with large structured and unstructured datasets in multiple languages.
  • Leverage MLOps best practices for versioning, testing, CI/CD, and monitoring of models (e.g., MLflow, Sagemaker, or VertexAI).
  • Design, develop, and maintain API REST services using languages such as Python, .NET, and/or Node.js.
  • Partner with Data Engineers and Data Scientists to ensure efficient data access and optimized feature engineering processes.
  • Contribute to continuous model and system improvement through experiment tracking, feedback loops, and performance analysis.
  • Conduct code reviews and ensure high-quality coding standards.
  • Optimize applications for maximum speed and scalability.
  • Collaborate with cross-functional teams to define, design, and ship new features.
  • Ensure adherence to ethical AI and data governance standards.

Qualifications

  • 2+ years of hands-on experience in Machine Learning Engineering.
  • Bachelor’s degree in Computer Science, Engineering, Applied Mathematics, or related discipline.
  • Strong Python programming skills, with experience in ML libraries (scikit-learn, TensorFlow, PyTorch, Hugging Face).
  • Proficiency in building and deploying ML models in real-world applications.
  • Familiarity with data processing frameworks (Pandas, NumPy) and orchestration tools (Airflow, Prefect).
  • Solid understanding of model lifecycle management and MLOps tools (e.g., MLflow, VertexAI, SageMaker, AzureML).
  • Experience working with APIs, RESTful services, and microservice-based architecture.
  • Knowledge of NLP and Computer vision techniques and tools for multilingual data is a strong plus.
  • Experience with cloud services (AWS, Azure, or GCP) for ML/DL development and deployment.
  • Experience with WebAPI and RESTful services.
  • Knowledge of software engineering best practices and tools (Gitlab and Github), such as Continuous Integration and Version Control (Git).
  • Oversee and contribute to the underlying infrastructure that powers ML systems (e.g, Terraform) ensuring robust, maintainable, and secure foundations for scalable deployment.
  • Strong debugging skills and fluent in reading code.
  • Strong problem-solving skills, and ability to communicate technical concepts clearly with stakeholders.
  • Excellent communication and collaboration skills, with the ability to translate data insights into business impact.




O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.