Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Właściwość miejscowa: Vancouver
  • Stan:
  • Kraj: Canada

  • Właściwość miejscowa: Stockholm
  • Stan:
  • Kraj: Sweden

  • Właściwość miejscowa: Orlando
  • Stan:
  • Kraj: United States of America


Identyfikator roli
210720
Typ pracownika
Temporary Employee
Studio/dział
EA Studios - Quality Verification
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

ML Engineering Intern

Location: Tiburon/Vancouver/Stockholm/Remote
Duration: 12 weeks

Electronic Arts is looking for a passionate ML Engineering Intern to develop an AI authenticity model that enhances quality assurance for our sports titles. The model will evaluate gameplay against real-world sports rules, player behaviors, and authenticity standards, helping QA teams identify when game scenarios deviate from realistic outcomes. This role is an exciting opportunity to combine AI/ML research with practical game quality testing and help ensure EA’s sports games deliver the most authentic experiences possible.

Key Responsibilities

  • Research and design an AI authenticity framework that can assess gameplay events, animations, and outcomes in EA sports titles. 
  • Build machine learning models to compare in-game scenarios against real-world sports data and authenticity benchmarks. 
  • Develop tooling that integrates the authenticity model into EA’s QA pipelines for automated test evaluation. 
  • Collaborate with QA, gameplay engineers, and data scientists to define authenticity criteria and refine model accuracy. 
  • Document methodologies, results, and guidelines for scaling the authenticity model across multiple sports titles.
     

Required Qualifications

  • Currently pursuing a Bachelor’s or Master’s degree in Computer Science, Data Science, Machine Learning, or related fields. 
  • Strong programming skills in Python (ML/data stack: TensorFlow, PyTorch, scikit-learn, etc.). 
  • Understanding of machine learning model development, training, and evaluation. 
  • Knowledge of sports rules, mechanics, or gameplay systems. 
  • Strong problem-solving and analytical skills, with an ability to translate abstract authenticity concepts into measurable signals.
     

Preferred Qualifications

  • Prior experience with computer vision, NLP, or reinforcement learning for modeling real-world behaviors. 
  • Familiarity with game data pipelines or telemetry analysis. 
  • Coursework or projects related to sports analytics. 
  • Experience with large-scale datasets and model deployment.
     
     

What You’ll Gain

  • Hands-on experience applying AI/ML to real-world game QA challenges. 
  • Direct impact on how EA ensures authenticity and realism in sports games. 
  • Mentorship from engineers and researchers at the intersection of gaming and AI. 
  • An opportunity to contribute to innovations that shape the future of sports gaming experiences.
     
     


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.