Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Madrid, Spain 
  • Właściwość miejscowa: Madrid
  • Stan:
  • Kraj: Spain


Identyfikator roli
206461
Typ pracownika
Intern - Temporary Employee
Studio/dział
EA Studios - Quality Verification
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Contract:  Internship (6 months + 6 months).

Location: Madrid, Spain

Working Model: Hybrid - 3 days a week in the office

Start Date: 26th January 2026

 

The multi-disciplined Player & Quality Insights team focuses on understanding player behavior and designing player feedback events across our entire portfolio of games, to help game teams develop the games and experiences our players want to play. We are a player-inspired team where every major decision starts with who we make games for.


Main purpose of the role

As a Software Engineer Intern, you will be an integral part of the PQI Engineering team, primarily focusing on research and development (R&D) projects. You will work on developing tools and features using computer vision and machine learning techniques to streamline the validation processes for video games. This role offers a unique opportunity to gain hands-on experience with AI technology and contribute to the high standards of quality across EA products. Depending on your performance and the availability of positions, there may be opportunities for a full-time role upon successful completion of the internship.


Your Responsibilities

● Assist in the research and development of AI solutions to generate automation scripts to support game validation processes.

● Work on collecting, processing and analyzing data to train and validate AI models.

● Develop prototypes and proof-of-concepts, designing processes and creating system fl owcharts to illustrate how the solutions function.

● Assist PQI Engineering in helping EA teams integrate AI-powered tools for quality verifi cation.

● Conduct thorough testing and validation of developed solutions to ensure accuracy and reliability.

● Create detailed documentation of research fi ndings, development processes, and integration procedures.

● Independently develop a complete feature, exploring various approaches to identify the most suitable solutions. Share knowledge with team members to ensure expertise is retained within the PQI Engineering group.

● Gain hands-on experience working within the Scrum framework, delivering incremental updates within a two-week sprint timeframe.


Your Qualifications

● Currently pursuing or recently completed a Bachelor’s or Master’s degree in Computer Science, Software Engineering, or Video Game Development.

● Profi ciency in programming languages such as Python, C++, or C#/.NET.

● Experience with AI frameworks such PyTorch and TensorFlow.

● Experience in model training using large datasets.

● Solid understanding of AI and computer vision principles, including machine learning, large language models (LLM), and image processing.

● Proven ability to prototype and iterate using open-source language model APIs.

● Solid analytical and problem-solving skills with a strong attention to detail.

● Ability to work effectively in a collaborative team environment and communicate complex technical concepts clearly.

● Effective communication, and the ability to receive constructive feedback and turn it into learning opportunities.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.