Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Właściwość miejscowa: Vancouver
  • Stan:
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
212078
Typ pracownika
Temporary Employee
Studio/dział
Marketing
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Marketing Producer II - UFC

Hybrid - Vancouver, BC, Canada

9-month temp contract.

The future of entertainment is interactive, and our Marketing team plays an important role in this future by building content, culture, and community around our brands. We empower audiences to Play, Create, Watch, and Connect across our franchises and experiences, including The Sims, Battlefield, Apex Legends, and EA SPORTS FC. We’re a multi-functional group with world-class expertise in building fandoms, driving interactive storytelling, and positioning our franchises at the center of the broader entertainment ecosystem.

The Marketing Producer plays an essential role at the intersection of production and creative. By fostering close relationships with content creators and constantly communicating with partners, you will guide the production of assets from creation to deployment. 


Responsibilities

  • Partner with the internal Creative and Production teams to guide the creative execution and production of a variety of content for a global entertainment and gaming audience.

  • Manage the content development and creative feedback with partners ensuring content is aligned with brand vision, schedule, budget and quality targets.

  • You will connect and maintain a positive relationship with the cross-functional teams.

  • You will create and communicate content production schedules, maintain the tools we use daily, and track all assets and approvals.

  • You will lead asset discussions, meetings and creative reviews with senior partners across brand, dev, comms, strategy, campaign, and video to understand asset challenges better, while identifying creative solutions in an actionable way.

  • You will filter notes from the Creative Lead and other partners, ensuring team members understand the feedback and action promptly.

  • You will create workback and production schedules based on delivery dates and keep interested parties (music groups, localization teams, creative, studio & legal teams etc) updated.

  • You will source in-game assets for vendors, working with game producers to understand asset availability.

  • You will initiate music licensing and composition requests with our music group and confirm usage, timeline, and artist credits.

  • You will send assets to the Legal team and ESRB for review.

  • You will sync with our Localization team to confirm the on-time delivery of localization projects and assets. 

  • Quality check all assets for accurate spelling, required legal copy, ESRB ratings, correct end slate CTA's, and ensure files are error free.

  • Manage post-production vendors w/ Franchise Lead & Head of Production including reviewing bids for accuracy, consistency and once approved, initiate SOW's and PO requests.

  • Source in-game assets for vendors including working with our internal Capture team and game producers to understand asset availability.

  •  You can work autonomously; however, you will rely on the Lead Producer for support.


Qualifications

  • 6+ years of experience in production (Agency, VFX production, live action, or similar).

  • You led content production for a full-cycle integrated creative campaign from concept to deployment, ensuring on-time delivery and budget adherence.

  • You communicate schedules, status, risks, challenges, and solutions throughout the organization.

  • You work well under time and budget constraints and look for ways to support the team.

  • You are a master of influence, carefully balancing creative excellence with on-time delivery while following budget constraints and looking for savings.

  • You have experience working with developers and vendors.

  • Can distill complex plans down to their path and essential milestones.

  • You are willing to possibly travel.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.