Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Stockholm, Stockholm County, Sweden 
Identyfikator roli
208907
Typ pracownika
Contingent - Temporary Agency Worker
Studio/dział
EA Studios - DICE Stockholm
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Contract: Intern (Temporary - 6 months)

Location: Stockholm, Sweden

Work Model: Hybrid


Electronic Arts Inc. is a global leader in interactive entertainment. We develop and deliver games, content and online services across platforms. We have a broad portfolio of brands that span the most popular genres.

We exist to Inspire the World to Play. We create extraordinary new game experiences for our millions of players everywhere by bringing together people that combine creativity, innovation, and passion. Our mission is to attract and grow a more diverse employee base through the cultivation of our early talent pipeline to shape EA's teams, culture and products. We create an overall enriching experience, empowering interns and graduates with the sense that "EA is where I want to be".


The Challenge Ahead:

We are DICE, the award-winning studio based in Stockholm, Sweden, best known for creating the phenomenally successful 20-years old Battlefield franchise. We believe our people are the backbone and driving force to our creative products, and are always looking for diverse game creators to help us build the best Battlefield experiences and make our studio the best in the industry.

We are looking for a Narrative Design Intern to join our team, where you will report to the studio's Narrative Director and work within a multi-studio narrative department, contributing to multiple experiences across the Battlefield franchise.


Responsibilities:

  • You will collaborate to brainstorm and develop engaging stories in the Battlefield universe.
  • You will research historical events and current geopolitical topics.
  • You will help design in-game dialogue
  • You will support character development from a narrative perspective.
  • Work with level design and environment art teams to maintain story consistency.
  • You will help create game modes with a focus on player experience.
  • You will learn to implement dialogue and narrative elements in Frostbite.
  • You will help develop internal narrative documents.
  • You will help create design documentation.
  • You will contribute ideas for enhancing the Battlefield brand and tone in-game.
  • You will explore new ways to engage players through narrative.


Qualifications:

  • You must be associated with a university education or any other type of education that has an internship period planned into the education plan, for example, LiA. 
  • You must reside in Sweden as we are not able to provide relocation or visa assistance.
  • You are available to start a full-time internship from September 2025


Desired Skills:

  • Understanding of interactive narrative mechanics.
  • Basic narrative design experience with game design, level design, and UX design.
  • Collaborate with others, accept feedback, and refine ideas.
  • Experience working on a video game or interactive media project, whether or not it was released.


Take your career to the next level - apply now!

Submit an up-to-date CV along with a cover letter (in English) which explains why you would like to complete your internship with Electronic Arts and what interests you in this specific role



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Przyjmujemy holistyczną postawę do naszego programu świadczeń, koncentrując się na zdrowiu fizycznym, emocjonalnym, finansowym, zawodowym i społecznym, aby promować życiową równowagę poprzez płatne dni wolne i urlopy dla świeżo upieczonych rodziców, a także bezpłatne gry i wiele więcej. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.