Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
212176
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

The EA SPORTS UFC franchise brings the spectacle and intensity of MMA to tens of millions of players worldwide. As our team pushes to build the world’s best fighting game, online play is a cornerstone of how fans compete, connect, and celebrate real-world UFC moments.

As an Online Software Engineer, you will help build the systems that power our connected experience: matchmaking, social features, live events, progression, and cross-platform play serving hundreds of thousands of concurrent players. Your work will shape how players interact, form communities, and enjoy UFC together.

You will be working on a hybrid model, 3 days a week out of our EAV Studio in Burnaby, British Columbia.

Your Impact

Build the Connected UFC Experience

  • Develop online features that enable players to compete, connect, and stay engaged across platforms.

  • Work across client, backend, and data systems to deliver premium live-service features aligned with real UFC moments.

Engineering Excellence for Scale

  • Design systems that are scalable, efficient, and resilient, supporting global live-service demands.

  • Ensure stability and performance during peak player activity while improving workflows for smooth live updates.

Collaborate Across Domains

  • Partner with designers, engineers, production, and content creators to build authentic and engaging online experiences.

  • Integrate platform and shared technology services in collaboration with internal and external partners.

Innovate & Evolve

  • Iterate on features using live insights to keep the experience fresh and rewarding.

  • Explore opportunities to use AI tools to improve development efficiency, automation, and testing workflows.

Your Qualifications

  • 4+ years of experience as a software engineer developing online games or scalable online applications.

  • Strong proficiency in C++ and comfort working in large scale, real-time codebases.

  • Experience working with database technologies (e.g., SQL, NoSQL).

  • Practical understanding of networked systems: client/server models, service integration, latency considerations, and multithreaded environments.

  • Ability to collaborate across diverse teams and break down complex problems into clean, maintainable solutions.

Preferred (Nice to Have)

  • Experience with online feature development on console platforms.

  • Experience or interest in using AI tools to accelerate development, testing, or operations workflows.

  • Familiarity with live-service games or highly concurrent online systems.

Why Join Us

As part of the UFC online engineering team, you will:

  • Shape connected gameplay experiences enjoyed by millions of players

  • Build systems that support massive concurrency and cross-platform play

  • Work on diverse challenges, from player matchmaking and social features to backend services and live events

  • Collaborate with talented developers across the studio and across EA

  • Grow your skills in an environment that values innovation, quality, and player impact

If you’re ready to help build the online backbone of a globally loved franchise, we’d love to hear from you.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.