Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Los Angeles - Del Rey, California, United States of America 
Identyfikator roli
208975
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - Quality Verification
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

We are a global team of creators, storytellers, technologists and so much more. At Electronic Arts, the only limit is your imagination.

The Battlefield Playtest Team are looking for a Technical Product Owner ( also known as Playtest Technical Lead or Playtest Technical Coordinator) who is passionate about mastering complex systems. Our mission is building a better Battlefield through objective analysis, and you will ensure the smooth operation of daily studio playtests to produce insights for the Battlefield team. You will report to the Playtest Director in the Experiential Quality group of Battlefield Quality Verification.

Responsibilities

  • You will configure game clients, servers, and playtest tools based on criteria from technical and design partners to guarantee a smooth playtest operation

  • You will ensure shared PCs and consoles are operational

  • You will troubleshoot technical issues live during playtests

  • You will ensure critical defects found in playtests are tracked with appropriate logs

  • You will identify the cause of technical issues affecting playtest success and implement improvements to prevent them from recurring

  • You will maintain high quality documentation

  • You will occasionally schedule and host studio playtests

Required Qualifications

  • At least 2 years of relevant experience in PC and console game development

  • Experience working with console firmware and SDKs

  • Experience reading debug logs for troubleshooting

  • Experience using the command line for a variety of tasks

  • Knowledge of shooter games



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Przyjmujemy holistyczną postawę do naszego programu świadczeń, koncentrując się na zdrowiu fizycznym, emocjonalnym, finansowym, zawodowym i społecznym, aby promować życiową równowagę poprzez płatne dni wolne i urlopy dla świeżo upieczonych rodziców, a także bezpłatne gry i wiele więcej. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.