Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
Identyfikator roli
215735
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - Respawn
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

We are looking for a Principal Sound Designer to join our Apex Legends team to help evolve the sonic identity of our world-class first-person shooter. This role is for an experienced, creative sound designer.  The sound designer must operate at both a visionary and hands-on level, shaping audio direction and creating exceptional content.  You must also solve complex gameplay and technical challenges and help raise the quality bar across the team. You bring deep craft, game audio instincts, excellent collaboration skills, and the ability to guide sound design from early concept through final implementation with clarity, taste, and purpose. You will report to the Audio Director. 

Role Responsibilities:

  • Audio Vision: Collaborate with the project Audio Director and development partners to create a creative audio vision aligned with the goals of the title.

  • Mentor and support other sound designers through feedback, reviews, knowledge sharing, and craft leadership.

  • Sound Design and Implementation: Establish, uphold and improve quality standards for sound design, implementation, organization, naming, documentation, and workflow.

  • Audio Pipeline and Workflow Innovation: Advocate for and design efficient audio pipeline features and workflow processes.

  • Collaborate with Teams: Work with Design, Animation, VFX, and Audio Directors to ensure audio aligns with the game vision.

  • Identify audio risks, dependencies, and opportunities early, then work with production and discipline leads to keep features moving forward.

  • Participate in playtests, reviews, and mix sessions, using feedback and gameplay context to refine the player experience.

  • Audio Quality Assurance: Be accountable for the audio quality and work toward excellence in all audio deliverables.

  • Contribute to field recording, source creation, library management, and sound design experimentation.

  • Budget and Deadline Management: Deliver audio on budget and on time, defining deliverables and schedules.

  • Community Building: Foster a stronger audio community within EA and encourage the best in team members and peers.

  • Troubleshoot: Troubleshoot and resolve audio bugs to maintain high-quality audio experiences.

Requirements:

  • Ten years game audio and/or post-production experience.

  • Artistic and creative sensibilities with a focus on leading an audio vision.

  • Track record delivering high-quality audio content for games.

  • 5+ years of experience with modern sound creation techniques, processing, and standards.

  • Proficient in using game development tools, technology, and pipelines (e.g., Wwise, FMOD, Unreal, or Perforce).

  • 5+ years of experience with audio design from scratch, including field and foley recording, processing, editing, and in-game implementation.

  • Knowledgeable about music composition and voice direction and recording.

  • Experience with mixing and presentation in multiple formats, including 5.1 audio mixing.

  • Analytic thinker in a collaborative environment.

  • Experience with a variety of AAA games, such as action, adventure, open world, and shooters.

  • Please provide a link for a demo reel in your application.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.