Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Offsite - Georgia, Georgia, United States of America 
  • Właściwość miejscowa: Austin
  • Stan:
  • Kraj: United States of America


Identyfikator roli
203896
Typ pracownika
Intern - Temporary Employee
Studio/dział
Marketing
Elastyczna organizacja pracy
Off Site

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Marketing Intern, Community and Moderation

EA’s Fan Growth organization is responsible for elevating the experiences customers get from our entertainment and maximizing their fun. We’re obsessed with the experiences our fans have with EA. We value people who bring new ideas and perspectives to make Fan Growth a great place to be and be from. We celebrate diversity and inclusion. It’s just as important for us to create great experiences for our people as for our players. We’re looking for people who will show up excited to work and ready for fun.

 

You are responsible for a product that requires you to both improve existing and develop new fan experiences related to Community and moderation.This Product Management intern will report to the Director of Product. We are considering remote and hybrid working options. 

 

You will report to the Director of Product. This is a full-time and paid internship for Summer 2025. We have leaned into a remote culture and you will be remote.

We want you to help us make the best Community and Moderation products in the industry. Our mission is to build user-centric solutions led by empathy for user need.

Responsibilities

  • You will communicate product vision, roadmaps, features, user stories, and acceptance criteria
  • You will define and experiment with proof of concepts to validate hypotheses and define and track measurable success criteria and metrics
  • You will oversee product development by leading cross-functional teams
  • You will gather player and internal feedback to drive improvements and inform product roadmap prioritization

Qualifications

  • Have 1+ years of experience in a Product Management role
  • Are comfortable managing products from ideation through development to execution
  • Familiar with jaas, confluence, and Agile terminology




US COMPENSATION AND BENEFITS

The base salary ranges listed below are for the defined geographic market pay zones in these states. If you reside outside of these locations, a recruiter will advise on the base salary range and benefits for your specific location.
 
EA has listed the pay ranges it in good faith expects to pay applicants for this role in the locations listed, as of the time of this posting. Salary offered will be determined based on numerous  relevant business and candidate factors including, for example, degree type (e.g. Bachelor’s, Master’s, PhD), what stage you are in your degree journey (i.e. freshman, sophomore, etc.), qualifications, certifications, experience, skills, geographic location, and business or organizational needs.

HOURLY PAY RANGES

    • California (depending on location e.g. Los Angeles vs. Sacramento):
      º $19 - $29 USD Hourly
    • Colorado (depending on location e.g. Denver vs. Colorado Springs):
      º $18 - $24 USD Hourly
    • Illinois (depending on location e.g. Chicago vs Illinois City):
      º $18 - $24 USD Hourly
    • Minnesota (depending on location e.g. Minneapolis vs Saint Paul)
      º $18 - $24 USD Hourly
    • New York (depending on location e.g. Manhattan vs. Buffalo):
      º $19 - $29 USD Hourly
    • Jersey City, NJ :
      º $19 - $29 USD Hourly
    • Washington (depending on location e.g. Seattle vs. Spokane):
      º $19 - $24 
     

The pay is just one part of the overall compensation at EA. We also offer a package of benefits including 80 hours per year of sick time (prorated based on scheduled hours per week if less than full-time), 16 paid company holidays per year, medical insurance, and 401(k). Interns in California are also eligible for Voluntary Disability Insurance.


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Przyjmujemy holistyczną postawę do naszego programu świadczeń, koncentrując się na zdrowiu fizycznym, emocjonalnym, finansowym, zawodowym i społecznym, aby promować życiową równowagę poprzez płatne dni wolne i urlopy dla świeżo upieczonych rodziców, a także bezpłatne gry i wiele więcej. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.