Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Los Angeles - Del Rey, California, United States of America 
  • Właściwość miejscowa: Los Angeles - Del Rey
  • Stan:
  • Kraj: United States of America

  • Właściwość miejscowa: Vancouver
  • Stan:
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
210333
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EAX
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Product Manager II, IGX

Location: LA, Vancouver, Austin, Orlando
Team: In-Game Experiences (IGX)




Description

At our core, Electronic Arts is a game maker that connects hundreds of millions of players from around the globe to some of the world's greatest games. The In-Game Experiences (IGX) team drives the strategy and implementation of EA's common social experiences that benefit the entire portfolio of games. These experiences include helping EA's community of players connect to one another and to the games they love to play—across social, commerce, cross-play, and connections to external networks and first parties.

In your role as Product Manager II, reporting to the Lead Product Manager, you will take ownership of key social features within our central player network—helping players discover, connect with, and play alongside others. You’ll manage the full lifecycle of your features—from concept and requirements to delivery and iteration—collaborating with engineers, designers, analysts, and partner teams to deliver great experiences at scale.

This is a high-impact role for a mid-level PM who is excited to work on meaningful player-facing systems, grow their product leadership, and contribute to EA’s vision for connected play.




Responsibilities

  • Own the end-to-end delivery of social platform features that grows our gaming network.

  • Define problem spaces, author product requirements, and lead cross-functional teams through design and implementation.

  • Translate team strategy into clear goals and features, and track progress through metrics and milestones.

  • Partner with analytics and UXR to generate player insights and validate your product decisions through experimentation and data.

  • Collaborate with EA game teams to understand social use cases and identify reusable, scalable solutions.

  • Manage sprint planning, backlog prioritization, and QA readiness for your product areas.

  • Communicate feature progress, risks, and results to stakeholders at multiple levels.




Qualifications

  • 3–5+ years of product management in gaming, social, or consumer tech.

  • Proven track record of driving end-to-end product development partnering with technical and design teams.

  • Comfortable making decisions using both data and qualitative insights.

  • Strong communication and collaboration skills—you’re skilled at driving alignment across teams.

  • Passion for building systems that bring players together and enhance the gaming experience.




Nice to Have

  • Experience with social graphs, friend systems, or other network-driven product areas.

  • Familiarity with A/B testing and behavioral data analysis.

  • Experience building cross-platform or live service features.




What You'll Get

  • Ownership of impactful features used across EA’s portfolio.

  • Opportunities to grow toward senior-level scope and strategic leadership.

  • A collaborative and inclusive team culture with strong product mentorship.

  • Visibility and partnership with game teams across multiple EA franchises.

  • Experience communicating product vision and roadmaps to diverse stakeholders.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.