Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Los Angeles - Del Rey, California, United States of America 
  • Właściwość miejscowa: Los Angeles - Del Rey
  • Stan:
  • Kraj: United States of America

  • Właściwość miejscowa: Vancouver
  • Stan:
  • Kraj: Canada

  • Właściwość miejscowa: Toronto
  • Stan:
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
210333
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EAX
Elastyczna organizacja pracy
Remote

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Product Manager, In-Game Experiences (IGX)

Workplace type: Hybrid (Los Angeles, Vancouver, Austin, Orlando)

Reporting line: You will report to the Lead Product Manager.

Team: In-Game Experiences (IGX)

At our core, Electronic Arts is a game maker that connects hundreds of millions of players worldwide to great games. The In-Game Experiences (IGX) team guides the strategy and implementation of EA's social experiences that benefit the full portfolio. These experiences help players connect to one another and the games they love across social, commerce, cross-play, and integrations with external networks.

Your impact

You will manage social features within EA's central player network. You'll manage the full lifecycle of your features, collaborating across engineering, design, analytics, and partner teams. This is a mid-level role with high visibility, contributing to EA's vision for connected play and offering growth toward senior product leadership.

Responsibilities

  • Deliver end-to-end social platform features that expand EA's player network.
  • Define problem spaces, author requirements, and lead delivery.
  • Translate team strategy into clear goals, features, and success metrics.
  • Partner with analytics and UXR to validate product decisions through data and experiments.
  • Collaborate with EA game teams to identify scalable, reusable solutions.
  • Manage sprint planning, backlog prioritization, and QA readiness.
  • Share progress, risks, and results with partners at multiple levels.

Required Qualifications

  • 3–5 years in product management for gaming, social, or consumer tech.
  • Experience leading end-to-end product development with technical and design teams.
  • Experience making product decisions using data and qualitative insights.
  • Experience communicating complex technical concepts to a variety of audiences.
  • Experience building systems that connect and engage users.

Core Skills and Experience

  • Experience with social graphs, friends systems, or network-driven products.
  • Familiarity with A/B testing and behavioral data analysis.
  • Experience building cross-platform or live service features.

What you'll get

  • Oversee impactful features used across EA's portfolio.
  • Growth opportunities toward senior product leadership.
  • A collaborative and inclusive team culture with strong product mentorship.
  • Visibility and partnership with game teams across multiple EA franchises.
  • 1+ years of experience presenting product vision and roadmaps to diverse partners.


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.