Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Offsite - Japan, Japan 
  • Właściwość miejscowa: Offsite - Japan
  • Stan:
  • Kraj: Japan


Identyfikator roli
215364
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
Global Publishing - APAC
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Product Market Lead — Apex Legends (Japan)

Electronic Arts, Japan

As part of the EA Japan Publishing team, you will lead Product × Market strategy for Apex Legends in Japan. Reporting to the General Manager of Japan, you will work with Respawn Entertainment and publishing teams to translate market insights into recommendations that improve player engagement, commercial performance, and live service execution. You will focus on one of the world's most important gaming markets, ensuring the voice of Japanese players informs product and publishing decisions.

You will be the primary advocate for the Japanese player, bringing together product performance, community feedback, creator trends, competitive intelligence, and market insights to support better product and publishing decisions.

You will partner across Analytics, Marketing, Community, Franchise, and Studio teams to influence decisions and create outcomes.

Responsibilities:

  • Lead Product × Market strategy and recommendations for Apex Legends in Japan
  • Translate player behaviour, performance data, community sentiment, and market trends into relevant recommendations for Studio and Publishing teams
  • Partner with Analytics, Marketing, Community, and Franchise teams to develop a unified view of market performance and player needs
  • Identify opportunities to improve player acquisition, engagement, retention, and monetisation through product and publishing recommendations
  • Monitor the Japanese gaming landscape, including competitor activity, creator ecosystems, cultural trends, and live service best practices
  • Represent the Japanese market perspective in discussions with Respawn Entertainment and global teams
  • Help prioritize opportunities by assessing commercial impact, player value, and implementation considerations
  • Track agreed actions, monitor progress, and capture insights to improve future recommendations
  • Provide strategic input into Live Ops planning, GTM plans, creator programs, partnerships, and market-specific engagement opportunities
  • Build relationships to align Publishing and Studio teams around shared market priorities

Qualifications:

  • 8+ years of experience in product management, publishing, marketing, analytics, strategy, or growth within the video game or entertainment industry
  • Experience with live service games and main performance drivers, including player engagement, retention, and monetisation
  • Knowledge of the Japanese gaming market, player behaviours, and creator ecosystem
  • Experience working with international teams to influence product or commercial decisions
  • Experience using data and insights to inform product development, Experience communicating product updates, milestones, and progress to internal and external partners with the ability to translate complex data into clear recommendations
  • Commercially minded with experience evaluating opportunities, trade-offs, and growth
  • Native-level Japanese and strong English skills
  • Experience with competitive multiplayer games; familiarity with Apex Legends or other live service FPS titles


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.