Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver - Great Northern Way, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
212278
Typ pracownika
Intern - Temporary Employee
Studio/dział
EA Studios - Ripple Effect
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Electronic Arts is looking for students to join our world-class internship experience. For more information about our Emerging Talent Program, visit https://www.ea.com/careers/interns-and-university-graduates 

Our teams build meaningful relationships with hundreds of millions of players around the world who love our games.

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, the Battlefield team is looking to define the future of the first-person shooter. Comprised of 4 world-class studios across Criterion, DICE, Motive and Ripple Effect – all powered by the Foundational tech team – what's forming on the horizon is a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.

At Ripple Effect, we are a studio where you can do the best work of your career. Above all, we're driven by quality - in the games we create, and in the studio we've built.

You will report to our Production Line Director, joining our Battlefield team.


Responsibilities:
  • Guide the team toward meeting pre-defined deliverables
  • Create tracking documents to monitor progress and manage risks
  • Communicate status regularly across disciplines and leadership levels
  • Adapt communication style to suit different team members
  • Proactively assist wherever needed on the team
  • Learn and implement existing processes, while providing suggestions for improvement
  • Foster a collaborative and inclusive work environment
  • Help manage the team toward common goals and solutions
  • Expand understanding of game development practices in a AAA studio context

Qualifications:
  • Pursuing a college degree in communications, computer science, information systems, art, animation, graphics, game design, or similar
  • Experience working on team projects
  • Basic understanding some development methodologies like Agile or waterfall
  • Strong organizational and communication skills for tracking and communicating progress, risks, and deliverables
  • Passion for game development and eagerness to learn
  • Practice and nurture an inclusive team environment
  • Utilize previous experience and new insights to create creative solutions
  • Willingness to take on any task and help wherever needed (“never says that's not my job”)
  • Curiosity and initiative to ask for help when faced with challenges


We are only considering students who will be enrolled in an accredited degree program in the summer of 2026, slated to graduate no earlier than December 2026. Applicants must be legally authorized to work in Canada on a full-time basis during the 4-month internship. Visa sponsorship is not available for this position.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.