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Informacje ogólne

Lokalizacje: Montreal, Quebec, Canada 
  • Właściwość miejscowa: Austin
  • Stan:
  • Kraj: United States of America

  • Właściwość miejscowa: Montreal
  • Stan:
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
211001
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CT - Security
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Développeur.se de logiciels de sécurité II

 

Lieu de travail : Austin. Sur place, en mode hybride.

Type de poste : Salarié permanent.

Description du poste : 

 

Notre société, Electronic Arts Inc., est un chef de file mondial en matière de divertissement interactif. Nous concevons et produisons des jeux, du contenu et des services en ligne destinés à une foule de plates-formes. Notre portefeuille regroupe un grand nombre de bannières couvrant les genres les plus populaires. 

Notre raison d’être consiste à inspirer le monde par le jeu. Nous créons des expériences novatrices et extraordinaires pour nos millions de joueurs répartis sur toute la planète en réunissant des personnes de talent mues par la créativité, la passion et l’innovation. Nos employé.e.s évoluent dans un milieu de travail inclusif assorti d’occasions de perfectionnement et d’avancement, permettant à ceux-ci de réaliser l’œuvre la plus gratifiante et la plus percutante de leur carrière. 

Joignez-vous à nous pour préparer la prochaine révolution dans le monde des jeux vidéo.

Le.la développeur.se de logiciels de sécurité II relevant du.de la directeur.trice de l’ingénieur des logiciels de sécurité de l’équipe d’automatisation SPEAR (Secure Product Engineering & Anti-Cheat Response - réponse anti-tricherie et ingénierie de produits de sécurité). Rattaché au service SPEAR de Electronic Arts, l’équipe d’automatisation du même nom conçoit des outils qui protègent directement l’équité du jeu propre à nos œuvres. 

Dans le cadre de ce rôle, vous concentrez vos efforts sur la plateforme d’intégrité de jeu interne de notre organisation. Cette plateforme est utilisée quotidiennement par les analystes de jeu pour passer en revue des données, détecter les comportements suspects et prendre des mesures décisives afin d’assurer l’équité du jeu Battlefield et des autres œuvres de Electronic Arts pour le compte de nos joueurs. Vous élaborerez et implantez de nouvelles fonctionnalités, améliorez l’utilisabilité et contribuez à la modernisation de notre pile technologique. 

Ce poste pratique de développement vous permettra d’investir la majorité de votre temps à rédiger du code, à résoudre des problèmes et à travailler étroitement avec les analystes et les partenaires responsables de la sécurité pour mettre sur pied un produit qui leur est fiable. Votre travail a une incidence visible et significative sur la protection de l’équité pour des millions de joueurs de partout sur la planète. 

Vos responsabilités

  • Vous développez et améliorez la plateforme d’intégrité des créations de Electronic Arts qu’utilisent les analystes de jeu pour éliminer la tricherie de nos œuvres et assurer l’équité au nom des joueurs. 
  • Vous concevez des fonctionnalités frontales intuitives et réactives qui permettent aux analystes de passer en revue de manière rapide et précise des données relatives à l’intégrité du jeu.
  • Vous élaborez et tenez à jour des services dorsaux et des interfaces de programmation d’applications évolutifs qui s’intègrent aux autres systèmes de notre organisation.
  • Vous collaborez avec les analystes de jeu et les équipes responsables de la sécurité dans le but de comprendre les flux de travaux et d’en faire des fonctionnalités efficaces pour le produit.
  • Vous surveillez et améliorez la performance, la fiabilité et l’utilisabilité de la plateforme.
  • Vous prenez part à la définition de la feuille de route du produit en suggérant des améliorations et de nouvelles fonctionnalités en fonction des commentaires des utilisateurs.

Nos exigences

  • Vous avez une expérience considérable en développement frontal à l’aide de cadres d’application modernes (idéalement, Angular ou React).
  • Vous avez une solide expérience en développement dorsal à l’aide de Node.js ou Rust (ou l’équivalent) afin de concevoir des interfaces de programmation d’applications et des services.
  • Vous avez déjà conçu, interrogé et optimisé des bases de données relationnelles (comme PostgreSQL/MSSQL) et, idéalement, vous avez une bonne connaissance des magasins non relationnels (comme DynamoDB). 
  • Vous savez créer des interfaces de programmation d’applications épurées et bien structurées, et les intégrer à des systèmes internes ou à des systèmes tiers.
  • Vous êtes une personne douée pour le débogage et le dépannage, notamment en ce qui concerne des applications web complexes.
  • Vous êtes axé.e sur le produit et vous prêtez attention à l’utilisabilité, à l’expérience utilisateur et à la conception d’outils conviviaux.
  • Vous maîtrisez au moins un des langages de portée générale (comme Python, C# ou Java).

Vos atouts

  • Vous maîtrisez la conteneurisation (Docker, Kubernetes).
  • Vous avez une bonne connaissance des services infonuagiques (AWS, GCP ou Azure).
  • Vous avez déjà travaillé avec les chaînes de traitement IC/DC et l’infrastructure en tant que code (IAC).
  • Vous avez une bonne compréhension des pratiques de développement sécuritaire et du cycle de vie du développement de logiciels (SDLC).
  • Vous vous intéressez à la sécurité et des applications et à l’aspect équitable des jeux.
  • Vous êtes diplômé.e en informatique ou dans un domaine connexe, ou avez une expérience équivalente.
  • Vous êtes une personne passionnée par les jeux vidéo et la concurrence équitable.

 



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.