Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Austin, Texas, United States of America 
  • Właściwość miejscowa: Austin
  • Stan:
  • Kraj: United States of America


Identyfikator roli
211001
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CT - Security
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Security Software Engineer II

Location: Austin. On-Site/Hybrid.

Requisition Type: Regular Employee

Job Requisition: 

Electronic Arts Inc. is a global leader in interactive entertainment. We develop and deliver games, content and online services across platforms. We have a broad portfolio of brands that span the most popular genres.

We exist to Inspire the World to Play. We create extraordinary new game experiences for our millions of players everywhere by bringing together talented people that combine creativity, innovation, and passion. We immerse our employees into an inclusive culture and provide opportunities for learning and leading that allow our employees to do the most impactful and rewarding work of their careers.

Join us in driving the next revolution in games.

[1] The Security Software Engineer II reports to the Director, Security Software Engineering in the SPEAR Automation team. Part of the Secure Product Engineering & Anti-Cheat Response (SPEAR) department at EA, the SPEAR Automation team builds tools that directly protect fair play across our games.

In this role, you’ll focus on EA’s internal gameplay integrity platform. The platform is used daily by gameplay analysts to review data, detect suspicious behaviour, and take decisive action that keeps Battlefield and other EA titles fair for players. You’ll design and implement new features, improve usability, and help modernise its technology stack.

This is a hands-on development role: you’ll spend most of your time writing code, solving problems, and working closely with analysts and security partners to build a product they can rely on. Your work will have a visible and meaningful impact on protecting fair play for millions of players worldwide.

Responsibilities

  • Develop and enhance EA’s gameplay integrity platform used by gameplay analysts to keep Battlefield and other titles fair for players and free of cheats
  • Build intuitive and responsive front-end features that enable analysts to review gameplay integrity data quickly and accurately
  • Design and maintain scalable back-end services and APIs that integrate with other EA systems
  • Collaborate with gameplay analysts and security teams to understand workflows and translate them into effective product features
  • Monitor and improve performance, reliability, and usability of the platform
  • Contribute to the product roadmap by suggesting improvements and new capabilities based on user feedback

Requirements

  • Strong experience with front-end development using modern frameworks (Angular or React a plus)
  • Solid back-end development experience with Node.js or Rust (or equivalent) for building APIs and services
  • Experience designing, querying, and optimising relational databases (e.g. PostgreSQL/MSSQL); familiarity with non-relational stores (e.g. DynamoDB) is a plus
  • Ability to create clean, well-structured APIs and integrate with third-party/internal systems
  • Strong troubleshooting and debugging skills, especially in complex web applications
  • A product mindset – cares about usability, user experience, and building tools that people enjoy using
  • Proficiency in at least one general-purpose language (e.g. Python, C#, or Java)

Desirable

  • Knowledge of containerisation (Docker, Kubernetes)
  • Familiarity with cloud services (AWS, GCP, or Azure)
  • Experience with CI/CD pipelines and Infrastructure-as-Code
  • Understanding of secure development practices and software development lifecycle (SDLC)
  • Interest in application security and fair play in games
  • Degree in Computer Science, related field, or equivalent experience
  • Passion for gaming and fair competition




O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.