Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Austin, Texas, United States of America 
  • Właściwość miejscowa: Austin
  • Stan:
  • Kraj: United States of America


Identyfikator roli
201827
Typ pracownika
Intern - Temporary Employee
Studio/dział
CTO - Security
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

We exist to Inspire the World to Play. We create extraordinary new game experiences for our millions of players everywhere by bringing together talented people that combine creativity, innovation, and passion. We immerse our employees into an inclusive culture and provide opportunities for learning and leading that allow our employees to do the most impactful and rewarding work of their careers.

Join us in driving the next revolution in games.

Join the SPEAR (Secure Product Engineering & Anti-Cheat Response) Automation team, part of EA Security. Our mission is to help EA's studios create secure code that powers amazing gaming experiences. You'll help develop front-end components for our source code security scanning platform using React, Angular, and Rust. This hands-on role will focus on building performant, accessible user interfaces and integrating with back-end services.

We’re looking for a Software Engineer Intern to join our paid world-class paid internship experience. The start date for this opportunity is May 2025 (3-month term).

Responsibilities

  • You'll develop front-end architecture with JavaScript (React, Angular).
  • You'll implement UI/UX designs and improve performance.
  • You'll write clean, maintainable code and integrate with APIs.
  • You'll ensure secure coding practices and participate in our code reviews.

Qualifications

  • Pursuing a Computer Science or related degree, expected to graduate December 2026 or later.
  • Proficient in JavaScript, React/Angular, TypeScript, HTML/CSS.
  • Familiarity with Rust and Python.
  • US work authorization required; no visa sponsorship.

Desirable

  • Experience with Git, API integration, and web security.




US COMPENSATION AND BENEFITS

The base salary ranges listed below are for the defined geographic market pay zones in these states. If you reside outside of these locations, a recruiter will advise on the base salary range and benefits for your specific location.
 
EA has listed the pay ranges it in good faith expects to pay applicants for this role in the locations listed, as of the time of this posting. Salary offered will be determined based on numerous  relevant business and candidate factors including, for example, degree type (e.g. Bachelor’s, Master’s, PhD), what stage you are in your degree journey (i.e. freshman, sophomore, etc.), qualifications, certifications, experience, skills, geographic location, and business or organizational needs.

HOURLY PAY RANGES

    • California (depending on location e.g. Los Angeles vs. Sacramento):
      º $24 - $33 USD Hourly
    • Colorado (depending on location e.g. Denver vs. Colorado Springs):
      º $22 - $27 USD Hourly
    • Illinois (depending on location e.g. Chicago vs Illinois City):
      º $22 - $27 USD Hourly
    • Minnesota (depending on location e.g. Minneapolis vs Saint Paul)
      º $22 - $27 USD Hourly
    • New York (depending on location e.g. Manhattan vs. Buffalo):
      º $24 - $33 USD Hourly
    • Jersey City, NJ :
      º $24 - $33 USD Hourly
    • Washington (depending on location e.g. Seattle vs. Spokane):
      º $24 - $30 
     

The pay is just one part of the overall compensation at EA.  We also offer a package of benefits including 80 hours per year of sick time (prorated based on scheduled hours per week if less than full-time), 16 paid company holidays per year, medical insurance, and 401(k).  Interns in California are also eligible for Voluntary Disability Insurance.


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Przyjmujemy holistyczną postawę do naszego programu świadczeń, koncentrując się na zdrowiu fizycznym, emocjonalnym, finansowym, zawodowym i społecznym, aby promować życiową równowagę poprzez płatne dni wolne i urlopy dla świeżo upieczonych rodziców, a także bezpłatne gry i wiele więcej. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.