Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Orlando, Florida, United States of America 
  • Właściwość miejscowa: Victoria
  • Stan:
  • Kraj: Canada

  • Właściwość miejscowa: Orlando
  • Stan:
  • Kraj: United States of America


Identyfikator roli
205954
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, EA Sports FC soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.

Reporting to a Senior Engineering Manager, as a Senior Animation Engineer, you will design and implement technical animation solutions to support networked game mechanics for a fast-paced, action oriented multiplayer sports game. You will be a key contributor in solving the animation challenges represented by a low input latency, sim-driven, contact sports game.

Your Responsibilities:

  • Architect and implement animation strategies for time sensitive gameplay mechanics in a responsive, multiplayer game in collaboration with engineers, animators, and designers.
  • Work with engineering teams to implement core animation systems and gameplay features.
  • Work directly with animators to debug and improve animation workflows.
  • Share domain knowledge and mentor engineers within their team.
  • Design, implement and document technology and strategies to help develop games mechanics in a multiplayer environment by other team members.
  • Oversee features and collaborate with team members to solve problems.

Your Qualifications

  • 10+ years' experience in software development with a C++ focus and proficiency in C#.
  • Shipped action games as an important contributor in animation pipelines and associated systems, such as: melee combat, sports or sports adjacent.
  • Familiarity with runtime inverse-kinematic systems.
  • Experience developing in and debugging multi-threaded/concurrent/simultaneous multiplayer architectures.
  • Experience with Visual Studio and knowledge of the debugging tools and profilers.

Bonus:

  • Experience with motion matching.
  • Experience using animation as a latency hiding technique in a multiplayer game.
  • Shipped fast-paced multiplayer melee combat game, or similar.
  • Experience with network architecture of MMO games.
  • Experience working with Microsoft, Sony, or Nintendo game consoles.
  • Experience working with iOS and Android.
  • Experience developing large-scale multiplayer games.
  • Experience with Frostbite, Unreal or Unity.


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.