Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
  • Właściwość miejscowa: Vancouver - Great Northern Way
  • Stan:
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
209653
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - Respawn
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Founded in 2010, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they’ll make extraordinary games that achieve the unexpected. Respawn Entertainment is the Academy Award-winning studio behind critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order, Star Wars™ Jedi: Survivor, and Medal of Honor: Above and Beyond. As a collective of creative developers, we have launched some of the industry’s most critically and commercially successful games. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide.

We are looking for a talented and experienced Senior Animator to join the Apex Legends Animation team. We are picturing someone who is passionate about making games in a collaborative environment, with a team of experienced developers. In this role you will help to establish and realize an immersive experience through remarkable animations and gameplay.

What you’ll do…
  • Deliver powerful animation performances from initial blocking to final polish.
  • Create high quality, believable animation content for Apex that both looks and feels amazing!
  • Truly own the content that you’re responsible for, from conceptualization (blocking, directing/co-directing mocap talent) through to realization (polished key-framing/motion editing, implementation in the game)
  • Work closely with Designers to ensure that we achieve responsive, immersive gameplay that feels rewarding to our players.
  • Work closely with the animators across Vancouver and LA to push our quality, share knowledge and inspire creativity.
  • Maintain communication across all relevant disciplines (production, design, art, audio, VFX) throughout the development of your areas of responsibility.
  • Work together with Artists and Riggers to establish both core and secondary functionality of our characters, weapons and abilities.
  • Help to establish efficient pipelines and procedures across the animation teams
  • Be proactive in assessing and evolving the experience of playing Apex


Ideally you will have…
  • 5+ years of professional game development experience
  • A strong understanding of video game animation development
  • A high level of proficiency with Maya (and ideally Motion Builder)
  • Experience with first person weapons/behaviors and full body/bipedal animations
  • An advanced understanding of motion editing (re-posing, re-timing and plusing mocap data)
  • Experience animating cameras, together with an understanding of cinematography.
  • Experience working closely with other domains - especially Designers, Engineers and Artist’s
  • Proactive work ethics and will take pride and responsibility for the continued success of Apex Legends


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.