Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Właściwość miejscowa: Vancouver
  • Stan:
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
210690
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CT - Creative Innovation
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Central Technology is a dynamic community of experts, innovators, and change-makers united by a single, shared vision: To revolutionize interactive entertainment and inspire creativity through transformative technology. Our industry-leading services and solutions are developed 

collaboratively with teams across EA to enhance creativity and improve outcomes for our partners and players.

The Creative Innovation team within the Central Technology organization is the driving force behind EA's cutting-edge research, 3rd-party partnerships, and content creation technologies. From AI-powered tools for character animation to groundbreaking world-building systems, this team researches, innovates, and integrates transformative technologies into creative workflows. By joining Creative Innovation, you'll work at the intersection of creativity, technology, and design solutions that redefine immersive gaming experiences. If you're looking for a team that combines the agility of a startup with the impact of a global AAA, then we're looking for you.

We are looking for a Senior Director of Product Management to pioneer the use of Cloud and machine learning technologies into our toolchains to empower developers to create compelling games. You will lead this portfolio and provide direct product leadership ensuring early, visible wins while laying the foundation for scalable, transformative content creation practices. You will report into the Head of Product and be a people leader of Product Managers. Each of these PMs is responsible for multiple initiatives across central technology and studio workflows, meaning you will indirectly influence a broad portfolio of high-value projects.

This is a hybrid role and applicants must work from our Vancouver office.

What you'll do:

• Coaching, alignment, and strategic direction across your reports, multiplying our organizational capacity, ensuring consistency and velocity across the portfolio.

• Set product objectives and key results that align with the company strategy to anchor the team.

• Create a cohesive product strategy for a portfolio of products by leveraging the team.

• Drive initiatives that grow the portfolio of products by enabling the team.

• Enable the team to leverage cross-functional expertise to build defensible points-of-view and become subject matter experts.

• Build strategic options and roadmap using analytical rigor.

• Empower the team to create a compelling story rooted in usable design.

• Ensure the design story explains the Product Strategy to a broad set of audiences from executives to engineers.

• Leverage cross-functional teams of Product Managers, Designers, andArchitects to distill the design story into a Product Spec.

• Manage high-level stakeholder relationships to ensure appropriate engagement and satisfaction regardless of roadmap and delivery timing, prioritization, or level of investment.

• Ensure appropriate return on investment for all activities, new capabilities, and existing platforms.

• Communicate the Strategic Roadmap of key initiatives to various stakeholders including senior  leadership

• Collaborate, partner, and align with other teams across EA.

Requirements:

• You have 10+ years of experience in technical product management or leading software development teams. Production domain preferably video game development.

• You have experience managing a portfolio of products/technologies that relate to game creation, development management, and general process optimization.

• Experience assessing the performance and quality of the products.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.