Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Stockholm, Stockholm County, Sweden 
Identyfikator roli
213810
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - DICE Stockholm
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay and all-out warfare, for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, Battlefield Studios is defining the future of the first-person shooter with the biggest launch in franchise history with Battlefield 6, and a new era beginning with Battlefield REDSEC. 

United under the banner of Battlefield Studios, 4 world-class teams across Criterion, DICE, Motive, and Ripple Effect have come together to focus on the future of the franchise, a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.

 

LET’S PUSH THINGS FORWARD

 

DICE is a creative studio with offices in Stockholm and Gothenburg. We believe in the power of inclusion and welcome game creators from all backgrounds to collaborate with us as we unlock the potential for the future of Battlefield!

 

We’re always pushing to be at the forefront of creative entertainment - blending digital art, design, and technology to push boundaries. Our collaborative culture is fueled by passion, driving innovation and making a positive difference for our players and community.

 

At DICE, your ideas matter. We offer an inclusive space where you can thrive, be yourself, and grow alongside a team dedicated to making a meaningful impact to the world of gaming.

 

We’re all-in on the future and our most ambitious Battlefield yet. Want to be part of something special? Read on.


Role overview:

We are seeking a Game Designer to create innovative AI systems that enhance player experiences in Battlefield. As part of the core AI team, you will solve complex design challenges and build player-focused systems in a collaborative, cross-disciplinary environment.


Focused on PvP across multiplayer and F2P, you will be working as part of a cross studio team, collaborating with colleagues in several countries to deliver high-quality shooter experiences for an established franchise.


Responsibilities:

- Demonstrated expertise in designing and implementing AI systems for games, with a strong portfolio or shipped titles

- Advanced proficiency in game scripting languages such as Blueprints, C#, Lua, or similar

- Deep understanding of current trends in gaming, especially AI/NPC mechanics within the shooter genre

- Excellent documentation skills, with the ability to clearly communicate complex systems and design intent

- Proven ability to design holistic systems where multiple subsystems interact to create compelling gameplay experiences

- Comfortable with iterative design processes, incorporating feedback and refining systems to achieve high quality

- Experience working collaboratively with multidisciplinary teams across different locations

- Interest in or knowledge of historical combat and AI systems is a plus


Qualifications:

Experience

- Minimum of 5 years of professional experience in game design, with a focus on game systems and AI design

- Track record of creating games or innovative game concepts, ideally within the shooter genre

Education

- Bachelor’s degree or diploma in Game Design, Computer Science, Engineering, or a related field, or equivalent practical experience

Additional Qualities

- Genuine passion for the Battlefield franchise and a strong desire to contribute to its ongoing success

- Experience working with behaviour trees

- Player-focused mindset, always designing with the player experience as the top priority

- Proactive in staying up-to-date with industry trends, styles, and emerging technologies in game development


If you are excited to push the boundaries of AI in games and create unforgettable player experiences, we encourage you to apply.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.