Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver - Great Northern Way, British Columbia, Canada 
  • Właściwość miejscowa: Los Angeles - Chatsworth
  • Stan: California
  • Kraj: United States of America

  • Właściwość miejscowa: Madison
  • Stan: Wisconsin
  • Kraj: United States of America


Identyfikator roli
214800
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - Respawn
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Role Overview

Respawn is looking for an experienced Art Director, Hard Surface to help define, elevate, and maintain the visual quality of hard-surface content for Apex Legends. This role will guide the artistic direction of weapons, vehicles, props, environmental technology, gameplay objects, and other mechanical or manufactured assets that contribute to the game’s distinctive competitive sci-fi identity.

As Art Director, Hard Surface, you will partner closely with Character Art, Concept Art, Environment Art, Design, Animation, VFX, Tech Art, Production, and Outsource teams to ensure hard-surface assets are visually striking, readable in gameplay, technically performant, and aligned with the evolving Apex universe.

This is a hands-on leadership role for someone who combines strong taste, production experience, clear direction, and a deep understanding of how form, function, storytelling, and gameplay readability come together in a live-service first-person shooter.

Key Responsibilities

  • Define, uphold, and evolve the core experience hard-surface visual direction for Apex Legends, including weapons, gadgets, props, vehicles, world technology, gameplay objects, and other mechanical or manufactured assets.

  • Ensure hard-surface designs support and evolve Apex’s visual and gameplay pillars: functional sci-fi design, strong material language, player readability, and characterful worldbuilding.

  • Provide clear, actionable creative direction through paintovers, drawovers, reference boards, written feedback, asset reviews, and in-game evaluations.

  • Partner closely with Concept Art, Weapon Art, Character Art, Environment Art, Design, Animation, VFX, Tech Art, Production, and Outsource teams to deliver cohesive, high-quality content.

  • Maintain a high quality bar from concept through final implementation, balancing creative ambition with gameplay clarity, technical performance, production scope, and live-service timelines.

  • Lead reviews with clarity and respect, helping teams solve creative and production challenges while building alignment around visual goals.

  • Mentor artists and external partners, helping strengthen hard-surface design sensibility, technical execution, and overall artistic judgment.

  • Create and refine briefs, style guides, visual targets, benchmarks, and feedback processes that improve consistency and efficiency across hard-surface asset production.

Qualifications

  • Experience art directing weapons, first-person assets, gameplay props, vehicles, grounded sci-fi technology, or environmental hard-surface content.

  • Significant professional experience in game art, with a strong focus on hard-surface art direction, concept, weapon art, vehicle design, prop art, environment technology, or related disciplines.

  • Proven experience shipping high-quality hard-surface content for AAA games, ideally action, shooter, sci-fi, or live-service titles.

  • Strong understanding of visual design principles including silhouette, proportion, shape language, material definition, surface breakup, scale, readability, and functionality.

  • Excellent ability to give clear, constructive, and actionable feedback to internal teams and external partners.

  • Strong knowledge of modern game art pipelines, including concept-to-model workflows, PBR materials, optimization, LODs, engine implementation, and real-time constraints.

  • Experience collaborating across multiple disciplines and balancing creative ambition with gameplay, schedule, and technical needs.

  • Strong communication, leadership, and presentation skills.

  • A portfolio demonstrating excellent hard-surface taste, visual problem-solving, and experience guiding assets from concept to final in-game quality.

What Success Looks Like

A successful Art Director, Hard Surface will help Apex Legends continue to deliver visually iconic, gameplay-readable, and production-ready hard-surface content. They will raise the quality bar across weapons, props, vehicles, gameplay objects, and world technology while supporting the needs of a fast-moving live game. They will be trusted by artists and cross-functional partners as a clear creative leader who can make strong decisions, communicate effectively, and help teams do their best work.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.