Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
212019
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

EA SPORTS revolutionizes the world of gaming by creating transformational changes in how games are made and played. At EA SPORTS, everyone contributes to creating the future of entertainment, building a community where creativity and new ideas excel.

The EA SPORTS Catalyst Research and Innovation Team is dedicated to pioneering research that propels the gaming industry forward. We aim to invent new kinds of gaming experiences by leveraging recent advances in technology and exploring new paradigms in game development. We focus on forward-looking experimentation and harness the latest technology to uncover what makes games fun for humans.

As a Senior Machine Learning Engineer, reporting to the Head of Research and Innovation, you will build the framework and tools necessary to drive our research strategy and innovation roadmap. You will work closely alongside our researchers to develop cutting edge models, streamline their research and bring our innovations to life. Your mission is to redefine what is possible in gameplay by taking our team’s research from concept to reality; empowering experimentation, scaling up new discoveries, and contributing to a strategy that brings the future of gaming to life at EA SPORTS.

Your Responsibilities

  • Drive the technical strategy behind our research roadmap, exploring frontier technologies that will define the future of Sports Gaming.

  • Partner closely with research teams to design and execute experiments, including hands-on implementation of machine learning models and advanced training pipelines.

  • Support large-scale training, inference optimization, and fine-tuning efforts to push model performance and efficiency.

  • Build and maintain tooling, platforms, and data systems that accelerate research velocity, including data acquisition and curation workflows.

  • Translate research breakthroughs into prototypes and highly engaging interactive demos that clearly communicate value and inspire adoption.

  • Keep a pulse on cutting-edge technologies - including diffusion models, generative techniques, and emerging AI frameworks - and propose ambitious, high-impact projects.

  • Work directly with game teams to understand their opportunities and challenges, then craft scalable strategies for integrating new research into production environments.

  • Collaborate across engineering, research, and game development groups to ensure alignment and accelerate innovation across the portfolio.

Your Qualifications

  • Master’s degree or higher in Computer Science, Mathematics, or a related technical field (or equivalent advanced experience).

  • 5+ years of professional experience developing, training, and optimizing machine learning models in real-world environments.

  • Strong technical foundation with proven success working across research and engineering disciplines.

  • Hands-on experience implementing ML models, including practical knowledge of training, inference optimization, and fine-tuning workflows.

  • Familiarity with diffusion models or other cutting-edge generative modeling approaches.

  • Demonstrated ability to turn novel ideas into robust, effective implementations that materially move projects forward.

  • Experience with AI/ML tools, platforms, and frameworks, plus an understanding of their application in gaming or interactive systems.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.