Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Właściwość miejscowa: Vancouver
  • Stan: British Columbia
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
214706
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
Marketing
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Senior Manager, Game Capture

Hybrid - Not Remote

Reporting to the Director of Production, the Senior Manager, Game Capture leads the strategy, execution, and evolution of gameplay capture across EA's portfolio. You will manage a team responsible for creating high-quality, authentic gameplay content that supports marketing campaigns and brand storytelling.

This is a hands-on people leadership role that partners closely with creative, marketing, production, development studios, and external partners to deliver gameplay assets that align with campaign goals, creative vision, and the player experience.

Responsibilities:

  • Build, lead, and develop multiple teams of Game Capture professionals, creating clear career paths, coaching future leaders, and fostering a collaborative and innovative team culture.

  • Define and lead the gameplay capture strategy across multiple titles, ensuring quality, efficiency, and scalability of capture operations

  • Oversee the planning, execution, and delivery of gameplay footage for trailers, marketing campaigns, live service, social content, product launches, and other promotional needs

  • Partner with creative, production, and studio teams to translate campaign goals into capture plans that showcase gameplay features, moments, and narratives effectively

  • Establish scalable workflows, best practices, and production technologies that improve operational efficiency, content quality, and organizational capability, including the use of latest AI-assisted and real-time production tools.

  • Provide creative direction and quality oversight to ensure gameplay capture authentically represents player experiences while supporting campaign storytelling goals.

  • Collaborate on resource planning, prioritization, and scheduling across multiple projects, balancing business needs, timelines, and team capacity

  • Work with external vendors and production partners when needed to support large-scale campaigns and specialised capture requirements

  • Track team performance, delivery metrics, and operational effectiveness, continuously improving processes and stakeholder satisfaction

Qualifications:

  • 8+ years of experience in gameplay capture, video production, game marketing, creative production, or a related field

  • 3+ years of experience leading teams, with experience developing talent and building effective, collaborative teams.

  • Understanding of gameplay capture techniques, real-time game engines, camera systems, and in-game content creation workflows

  • Experience producing gameplay assets for trailers, launch campaigns, social media, digital marketing, or other consumer-facing content

  • Knowledge of video production workflows, editorial processes, asset management, and content delivery pipelines

  • Experience with visual storytelling, player experience, and creating authentic gameplay content that resonates with audiences

  • Interest in latest production technologies and AI-enabled workflows that improve content creation efficiency and creative possibilities



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.