Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver - Great Northern Way, British Columbia, Canada 
  • Właściwość miejscowa: Los Angeles - Chatsworth
  • Stan: California
  • Kraj: United States of America


Identyfikator roli
213662
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - Respawn
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Senior Producer - Delivery Lead (Apex Legends) 

Role ID: 213662

Location: Vancouver, Madison

Work Model: Hybrid

Respawn Entertainment

 

Founded in 2010, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they’ll make extraordinary games that achieve the unexpected. Respawn Entertainment is the Academy Award-winning studio behind Apex Legends, Titanfall, and Star Wars™ Jedi titles. Join us to help shape the future of one of the world’s leading live service franchises.


 
As a Senior Producer on our team, you are a critical driver of the player experience, specifically overseeing the Player Experience Design (UI/UX) pods. Reporting to the 
Senior Director of Business Operations & Strategy, you will function as a high-level Delivery Lead, accountable for the execution, quality, and timeliness of features that define how players interact with our game outside of core combat.

This role sits at the intersection of creative vision and operational excellence. You aren't just managing tasks; you are building the systems and culture that allow designers and engineers to thrive.

 

 

Responsibilities

  • Adaptive Planning: Create and manage schedules with clear, actionable goals while proactively identifying risks and mitigation strategies.
  • Process Innovation: Continuously improve pipelines and workflows to eliminate bottlenecks, ensuring the team remains lean and efficient.
  • Stakeholder Alignment: Serve as the bridge builder between pods, articulating technical and design tradeoffs to executives and cross-functional partners.
  • Quality Advocate: Maintain an expert eye for both visual and functional quality, ensuring UI/UX designs are intuitive and the player experience is seamless.
  • Data-Informed Decisions: Partner with analytics to use player data to refine product direction and validate feature performance.
  • Craft Leadership: Act as a source of motivation and direction, helping to develop the next generation of production talent.
  • Conflict Resolution: Navigate complex personalities and competing priorities with emotional maturity, resolving issues before they impact team morale.


Qualifications

  • Minimum of 8–10+ years of experience in game production, with at least 3+ years in a leadership or people management capacity.
  • Bachelor’s degree in a related field or equivalent professional experience.
  • Experience in Jira/Confluence and are an expert at organizing updates into manageable reports for the appropriate audiences.
  • Proven track record of shipping high-quality features, specifically within UI/UX, Meta-game systems, or Live Operations.


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.