Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Kirkland, Washington, United States of America 
  • Właściwość miejscowa: Redwood City
  • Stan:
  • Kraj: United States of America

  • Właściwość miejscowa: Vancouver
  • Stan:
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
211323
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
Maxis
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Welcome to Maxis, home to tinkerers, craftspeople, & storytellers. Our drive is to inspire everyone to make a better world through creative play. As the developer of The Sims, we create games and experiences for millions of people around the world and are always looking for new ways to inspire our players. Maxis is a place where you can do what you love and help others grow while doing it; a place where your unique voice can be heard and seen. We put creativity and inclusivity at the core of our work and don't settle for seeing the world only as it is, but strive to build a world as it could be.

As a Senior Product Manager, Content Partnerships on The Sims 4 you'll blend business strategy, creative collaboration, and player insights to drive content growth. You'll leverage insights from market trends, UX research, and player telemetry to identify and prioritize content opportunities. You'll take ownership of partnership integrations - from building the business case, collaborating with development teams on execution, to driving the final go-to-market strategy.

You will report to the Lead Product Manager of The Sims 4.

Location: This is a hybrid role, onsite the studio three days a week, in Kirkland, Vancouver or Redwood City.

Responsibilities:

  • Serve as the end-to-end business owner for The Sims 4 in-game partnership opportunities and roadmap, overseeing brand and IP integrations.

  • Establish and track program processes and goals (financial, reach, sentiment), evolving integration opportunities based on brand fit and business potential.

  • Collaborate with Brand and Business Development to craft compelling pitches for external partners and manage post-contract execution.

  • Partner with Design, Player Experience, and Community teams to identify new content opportunities and monitor industry trends.

  • Conduct post-launch retrospectives and apply insights to continuously improve future content.

Qualifications:

  • Strategic: The ability to see the bigger picture and prioritize based on deadline and constraints

  • Excellent collaboration skills: experience working with and align creative, marketing, and development teams

  • Analytical: Experience with data-driven decision-making processes to shape player experience. Understanding of business modeling and reporting

  • Multi-threaded: Ability to keep track of multiple content partnership workstreams with different timeline and delivery

  • Bachelor's degree required

  • 5+ years of experience in a Product Management Role

  • Passion for games, especially Life Simulation games.

This is a hybrid remote/in-office role.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.