Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Orlando, Florida, United States of America 
  • Właściwość miejscowa: Orlando
  • Stan:
  • Kraj: United States of America


Identyfikator roli
212306
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CT - Security
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Job Title: Senior Security Product Manager, Anti-Cheat

Location: Orlando

Work Model: Hybrid (office and remote)


Join the SPEAR (Secure Product Engineering & Anti-Cheat Response) organization within EA Security as a Senior Security Product Manager focused on EA’s Anti-Cheat Solution (Javelin), with emphasis on ARM64 readiness and emerging platform technologies. Our mission is to ensure fair play across EA’s PC titles by delivering secure, scalable anti-cheat solutions that protect gameplay integrity while maintaining stability and accessibility for players worldwide.


In this role, you will own the product strategy and long-term roadmap for Javelin, with a focus on platform integrity and emerging hardware platforms capabilities, partnering with engineering, platform, data, operations, and game teams to balance security effectiveness, compatibility, and player experience across diverse hardware environments. 


You will report to the Senior Manager of Product Management within the EA Security PMO and work cross-functionally across EA Security, game studios, and external partners to deliver high-impact platform security initiatives.



Responsibilities

  • Own the product vision and roadmap for anti-cheat platform integrity, effectiveness, and stability across EA’s PC and emerging hardware platforms.

  • Serve as the lead product manager for Javelin, accountable for feature prioritization decisions, studio alignment, and long-term evolution of the anti-cheat solution

  • Identify and prioritize product risks and dependencies related to operating systems, drivers, platform policies, and third-party integrations to inform roadmap decisions and sequencing.

  • Define success metrics and guide innovation, balancing anti-cheat effectiveness with player trust, performance, and accessibility.



Qualifications

  • 6+ years of Product Management Experience, with a focus on security, platform, infrastructure, or systems-level products.

  • Strong technical fluency in operating systems and platform architecture (e.g., kernel vs. user-mode, drivers, virtualization).

  • Understanding of and ability to operate in adversarial environments. (cheat developers, bypass attempts)

  • Experience leading complex, cross-functional initiatives with high impact and multiple dependencies.

  • Proven ability to define product strategy, prioritize effectively, and deliver results in live or continuously evolving environments.

  • Excellent communication skills, with the ability to translate technical concepts into clear business and player outcomes.


Bonus Skills

  • Comfort working across global teams and regions, including products launched in diverse hardware and regulatory environments

  • Experience defining or using product metrics related to stability, abuse prevention, or player trust.

  • Familiarity with the cheating ecosystem in games, including common techniques (e.g., aimbots, wall hacks, DMA, pixelbots), and how they interact with platform-level defenses.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.