Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Kirkland, Washington, United States of America 
  • Właściwość miejscowa: Vancouver
  • Stan: British Columbia
  • Kraj: Canada

  • Właściwość miejscowa: Kirkland
  • Stan: Washington
  • Kraj: United States of America


Identyfikator roli
213042
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CT - Security
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Central Technology is the force multiplier, accelerating creative opportunity and progress at EA. We’re a world-class community of technologists, innovators, strategists, and orchestrators transforming interactive entertainment. Together, we power the platforms, AI-driven tools, live services, and infrastructure that ensure global scale, secure player experiences, and unlock bold new possibilities.

EA Security protects our players, employees, products, and platforms. We set security standards, support game and enterprise teams, assess risk across partners and systems, and ensure compliance with global requirements. Our work strengthens system integrity, supports fair play, and enables teams to build and operate securely at scale.

Electronic Arts | Vancouver, BC (Hybrid) or Remote (North America) May Be Possible

Reports to: Sr. Manager, Anti-Cheat Engineering

Job Summary:

Join us at Electronic Arts, where we inspire the world to play and connect millions of players through innovative, high-quality games. As a Senior Site Reliability Engineer on our Security Platform Engineering & Anti-Cheat Response (SPEAR) team, you will help build and operate the systems that protect EA's games and players. You will report to the Sr. Manager, Anti-Cheat Engineering and work with us to ensure fair and safe gameplay across our global ecosystem. Together, we promote creativity, learning, and community while shaping the future of game security.

Responsibilities:

  • You will architect, develop, test, deploy, and maintain highly available anti-cheat and security platforms supporting millions of players worldwide.
  • You will implement monitoring and alerting to verify system functionality, performance, and costing, using tools like Prometheus, Grafana, and OpenSearch.
  • You will lead incident response, root cause analysis, and postmortems for real-time detection and enforcement systems, sharing on-call responsibilities with our engineering team.
  • You will build automation to reduce operational toil, improve system resilience, and create operational documentation including runbooks and playbooks.

Required Qualifications:

  • 6+ years in SRE, DevOps, Infrastructure, or Security Engineering, operating production systems at scale.
  • Experience with scripting languages such as Python, Bash, or PowerShell, and hands-on experience with both Linux and Windows environments.
  • Deep experience with Kubernetes, AWS cloud infrastructure, and Terraform-based deployments for distributed systems.
  • Bachelor's or Master's degree in Computer Science, Computer Engineering, or related field, or equivalent practical experience.


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.