Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Kirkland, Washington, United States of America 
  • Właściwość miejscowa: Vancouver
  • Stan: British Columbia
  • Kraj: Canada

  • Właściwość miejscowa: Kirkland
  • Stan: Washington
  • Kraj: United States of America


Identyfikator roli
213042
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CT - Security
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Senior Site Reliability Engineer (SRE) – SPEAR

Electronic Arts | Vancouver, BC (Hybrid) or Remote (North America) May Be Possible

About the Role

Electronic Arts is looking for a Senior Site Reliability Engineer (SRE) to join the Security Platform Engineering & Anti-Cheat Response team (SPEAR).

SPEAR builds and operates the systems that protect EA’s games and players. This includes the Javelin anti-cheat platform, security infrastructure, and real-time detection systems operating at global scale.

As a Senior SRE, you will design and operate reliable, scalable, and secure systems that support millions of players, while helping ensure fair and safe gameplay across EA titles.




Responsibilities

  • Architect, develop, test, deploy, and maintain highly available anti-cheat and security platforms for games played by millions of global players

  • Implement monitoring and alerting to verify functionality, performance, and costing

  • Ensure reliability and performance of real-time detection and enforcement systems

  • Lead incident response, root cause analysis, and postmortems

  • Build automation to reduce operational toil and improve system resilience

  • Create and maintain runbooks, playbooks, and operational documentation

  • Support a great player experience by participating in live service support and incident response 

  • Share on-call responsibilities with other engineers, and support critical releases after normal business hours when needed

  • Collaborate with world-class engineers across platform, game, and security teams

  • Utilize security best practices and original techniques to keep player data secure, prevent cheating, and promote fair play 




Qualifications

  • 6+ years in SRE, DevOps, Infrastructure, or Security Engineering

  • Strong scripting skills (Python, bash, PowerShell, or similar)

  • Experience running production systems at scale

  • Hands-on experience operating and troubleshooting both Linux and Windows

  • Deep experience with Kubernetes and cloud infrastructure (AWS preferred)

  • Strong experience with Terraform-based infrastructure

  • Hands-on experience with OpenSearch or Elasticsearch for logging, observability, or analytics at scale

  • Background in high-scale distributed systems or real-time data pipelines

  • Experience with observability, monitoring, and incident response

  • Familiarity with identity systems (OIDC) and secrets management (Vault)




Nice To Have

  • Infrastructure & Platform

    • Build and manage AWS infrastructure using Terraform and Helm

    • Operate Kubernetes platforms on EKS

    • Work with core AWS services including S3, SQS, IAM, and Route53

    • Work with distributed data systems such as Redis or Valkey for caching and high-throughput workloads

    • Use tools like kubectl and Lens for cluster operations

  • Security & Reliability

    • Design secure systems using OIDC-based identity and IAM best practices

    • Manage secrets with HashiCorp Vault

    • Support certificate lifecycle and cryptographic assets using Venafi

  • Observability

    • Build and maintain observability using Prometheus, Grafana, OpenSearch, Elasticsearch, ELK, Datadog, and OpenTelemetry

  • CI/CD

    • GitLab pipelines

  • Experience

    • Bachelor’s or Master’s degree in Computer Science, Computer Engineering, or related field 

    • Experience with anti-cheat, security, fraud detection, or abuse prevention systems

    • Experience in gaming or player-facing platforms

    • Coding and debugging experience in Rust




Why Join EA SPEAR

  • Work on systems that directly protect millions of players

  • Help shape the future of anti-cheat and game security at scale

  • Build highly impactful systems used across EA’s global ecosystem



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.