Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Madrid, Spain 
Identyfikator roli
208430
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CT - IT
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Contract: Permanent.

Location: Madrid (relocation support can be provided).

Work Model: Hybrid (3 days a week onsite).

Join us in building and enhancing AI-powered developer tools that transform how our engineers create games like FC, Apex Legends, Madden, Battlefield, NHL, and skate. You will collaborate with teams across EA, leveraging Generative AI, LLMs, and advanced software engineering to reimagine how we write, test, and maintain code. Working onsite at our new EA Madrid office and reporting to a Senior Engineering Manager, you will:

  • Provide technical leadership in architecting and building AI-driven enterprise solutions that enhance developer productivity. You will help shape how our engineers interact with Generative AI.

  • Apply strong communication and collaboration skills to work effectively with our internal community, external vendors, and our team’s Center of Excellence, ensuring alignment on strategy and adoption of AI solutions.

  • Collaborate with product, research, and engineering teams across EA to define product vision, roadmap, and strategy for AI-powered tools, and present to senior leadership.

  • Evaluate LLM models, APIs, and open-source frameworks alongside traditional build-vs-buy options.

  • Mentor engineers across the company in Generative AI integration, prompt engineering, and evaluation best practices, shaping the next generation of EA developers.

  • Ensure systems are reliable, secure, and scalable, balancing experimentation with production-grade rigor.

  • Support internal users by delivering solutions that make AI a natural extension of their development workflows. 

Qualifications

  • 8+ years developing enterprise-level solutions, with recent focus on integrating AI into those solutions.

  • Hands-on experience integrating Generative AI/LLMs (OpenAI, Anthropic, Mistral, or open-source) into production workflows.

  • Strong programming skills in Python or C#, with exposure to modern web frameworks.

  • 5+ years with cloud platforms (Azure/AWS preferred), microservices, and distributed systems.

  • Experience with prompt optimization, embeddings, vector databases, and RAG pipelines.

  • Familiarity with DevOps practices, CI/CD, and observability in AI systems.

  • Proven ability to drive projects across cross-functional teams with clear technical vision.      

Nice To Have

  • Experience building developer tools, IDE extensions, or AI productivity platforms.

  • Experience with building Grafana dashboards and PowerBI reports.

  • Knowledge of fine-tuning and evaluation methodologies.

  • Familiarity with Docker, Kubernetes, Terraform, or cloud-native MLOps frameworks.

  • Contributions to open-source AI or developer productivity projects.

  • Cloud certifications in Azure or AWS.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.