Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
214756
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CT - Infrastructure & Platform
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Central Technology is the force multiplier, accelerating creative opportunity and progress at EA. We're a world-class community of technologists, innovators, strategists, and orchestrators transforming interactive entertainment. Together, we power the platforms, AI-driven tools, live services, and infrastructure that ensure global scale, secure player experiences, and unlock bold new possibilities.

Infrastructure & Platform Services (IPS) builds and runs the technology foundation for EA's games. Our teams deliver the live services and backend infrastructure that are used to ship, scale, and operate secure, reliable game experiences for millions of players worldwide.


Within this broader organization, the Marketplace Team is growing our new cross-game, cross-platform digital economy platform. This large-scale, always-on collection of Java/Kotlin and GO based services will power EA's network of games. These virtual economies are experienced by tens of millions of monthly active users.

As a Sr. Software Engineer I, you will champion best practices within the engineering team and serve as a mentor to the team.

You will report to the Sr. Engineering Director. 


Responsibilities:

  • You will lead the technical design and architecture of major components in our large-scale distributed backend service, creating new features and updating existing ones

  • You will build server-side systems that deliver new functionality within the larger Digital Platform.

  • You will work with product managers to reduce technical debt associated with legacy systems through innovation and automation.

  • You will work with customers and business leaders to understand customer needs and deliver incrementally on their highest priority features and requirements.

  • You will spend 40-60% of your time hands-on coding.


Qualifications: 

  • 9+ years of experience in software engineering

  • Expertise in Java, Golang, and Kafka

  • 6+ years of experience working on online services (HTTP via REST) at Internet consumer scale

  • 6+ years of experience working with technologies like AWS, Azure, Docker, Kubernetes, and Terraform

  • Expertise with the Software design / architecture process

  • Experience with DevOps, Continuous Delivery, and Agile development

  • Experience working on high traffic services and highly scalable systems (>2 million DAU, hundreds of thousands requests per second)

  • Technical leadership or mentorship experience

  • Experience with technologies such as memcache, queuing, and NoSQL in production systems and other OSS tech


Bonus:

  • Experience with Maven/Gradle

  • Experience with load testing and system analysis

  • Experience with other languages such as C++ or C#

  • Some experience leading or guiding engineers

  • Experience working with remote teams

  • Domain experience in economics, commerce, and/or fraud area


This is a hybrid remote/in-office role.



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.