Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
213536
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CT - IT
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

We are EA IT Electronic Arts Information Technology (EAIT) group keeps our employees and business operations connected globally. We bring creative technology services to all areas, keeping everyone creative, collaborative and productive. Our team ensures better play across all of EA. 

The role is Hybrid in Vancouver (3 days in office). 

The Challenge Ahead 

This exciting role offers the opportunity to architect and enhance software applications used to create games, at an Enterprise level. You will have the chance to work with game teams across the entire organisation, including FIFA, Madden, Battlefield and Battlefront, and central teams such as Frostbite and Origin. You have a strong focus on innovation and leverage a deep technical experience. You will contribute to the roadmap, architecture and technical and business delivery of several software applications. We require strong soft skills to collaborate with individual game teams, to gain adoption and enhance these solutions. 


Main Responsibilities 

Enterprise-level solution experience: 

  • Contributes across an entire project lifecycle, which includes gathering requirements from key technical leaders, creating a vision and strategy, presenting to leadership, developing the product roadmap, ensuring projects are on track and completed on time, managing communication with all stakeholders, and collaborating with the development team  

  • Participate in all aspects of the proposed service end-to-end, including design, implementation, support, vendor relations and customer interaction

  • Manage the relationship with vendors if applicable, including sourcing, evaluation, and escalation 

Coding, language, architectural design, testing and support: 

  • Develop solutions as part of the game development application services portfolio that are modular, portable, testable and reliable 

  • Drive usage of coding best practices;Participates in code reviews and provides constructive feedback on design and implementation to help others improve coding skills 

  • Oversee support and administrative actions related to the installation and maintenance of production systems, while also engineering solutions that require minimal support  

Leverage the cloud where appropriate,using automation, cloud computing and configuration as code 


Job qualifications and requirements  

  • 8 + years of experience developing Enterprise level solutions

  • 8+ years of source control management experience including advanced concepts like branching strategies and developer workflows 

  • 8+ years of experience with automated build pipelines, continuous integration, and continuous deployment 

  • 8+ years of experience working with standard Microsoft.NET web development tools including C#, ASP.NET MVC, HTML 5+, CSS3+, JavaScript, WCF, REST API, jQuery 

  • 8+ years of experience in database development 

  • 3+ years of experience with virtualization and cloud platforms (e.g. VMware, Azure, or AWS); Preferred AWS or Azure certifications 


    Additional requirements 

  • Experience with different project management models (specifically Agile)

  • Excellent verbal and written communication, and customer service skills 

  • Experience developing automation solutions using tools like Chef, Puppet, Ansible, or Terrafort 

  • Experience in container technologies like Docker and Kubernetes

  • Experience with Artificial Intelligence and Machine Learning



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.