Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
213735
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CT - Creative Innovation
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Central Technology is the force multiplier, accelerating creative opportunity and progress at EA. We’re a world-class community of technologists, innovators, strategists, and orchestrators transforming interactive entertainment. Together, we power the platforms, AI-driven tools, live services, and infrastructure that ensure global scale, secure player experiences, and unlock bold new possibilities.

Creative Innovation sits at the intersection of emerging technology, creative craft, and game-making — developing the tools, partnerships, and breakthroughs that help EA's studios create more ambitiously. We innovate alongside game teams, pushing the boundaries of what's possible, and our work reaches players through the world's most beloved games.

The Challenge Ahead

As a Software Developer on Creative Innovation's Audio team, you will contribute to a large-scale AI-enabled audio initiative focused on evaluation and workflow integration across EA. You will build tools and systems that connect audio expertise with modern technologies, helping teams adopt improved workflows.

Daily, you will…

  • Design and implement audio tools, pipelines, and workflows that integrate AI capabilities, improving iteration speed and usability for audio artists
  • Develop systems to evaluate audio model outputs, helping define quality standards and identify improvements
  • Contribute to data workflows, including annotation and dataset curation
  • Partner with audio engineers, technical artists, and other partners to align technical solutions with creative goals
  • Report to a Senior Development Director

You are / you have …

  • 5+ years of software engineering experience, including audio pipelines, data workflows, or related tooling
  • Experience building solutions in Python, C#, C++, or TypeScript
  • Experience integrating with back-end systems through REST, gRPC, SDKs, or AI services
  • Experience building automated workflows spanning local applications, AI models, and cloud services
  • Experience with AI workflows, including model evaluation, data annotation, or dataset curation
  • Bachelor's degree in Computer Science, a related field, or equivalent experience

Bonus if you have …

  • Experience with AI/ML Ops, model orchestration, prompt engineering, or local inference systems
  • Familiarity with audio analysis, signal processing, or audio quality evaluation
  • Experience building internal tools with WPF
  • Web development experience with TypeScript/JavaScript and REST/gRPC integrations
  • Experience with CI/CD and version control tools such as Jenkins and GitLab
  • Familiarity with audio engines, middleware, or game engine architectures
  • Proficiency in C# or C++ and desktop frameworks for production-quality tools

 



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.