Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Właściwość miejscowa: Edmonton
  • Stan: Alberta
  • Kraj: Canada

  • Właściwość miejscowa: Montreal
  • Stan: Quebec
  • Kraj: Canada


Identyfikator roli
212933
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
Maxis
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page

Welcome to Maxis, home to tinkerers, craftspeople, & storytellers. Our drive is to inspire everyone to make a better world through creative play. As the developer of The Sims, we create games and experiences for millions of people around the world and are always looking for new ways to inspire our players. Maxis is a place where you can do what you love and help others grow while doing it; a place where your unique voice can be heard and seen. We put creativity and inclusivity at the core of our work and don't settle for seeing the world only as it is, but strive to build a world as it could be.

 

In this role, you will be part of the reimagining of The Sims that players know and love. The Sims is one of the top-selling PC game franchises of all time and The Sims 4 is by far our most successful Sims game. We have more than 70 million registered players of the base game. To date, The Sims 4 has shipped over 60 content packs and countless base game feature and quality of life updates. The Sims 4 continues to transcend being “just a game” and continues to be a positive force in people’s lives while occupying a unique creative space in the game industry. We're excited you're interested to learn more about how you can join our team and dream big. For more information about The Sims, follow @TheSims on Twitter, Instagram and TikTok, like The Sims on Facebook, visit TheSims.com newsroom and tune into Behind The Sims on YouTube for the latest news and updates.

 

As a Software Developer - Tools, you'll work with us to build content creation tools that empower our Makers to create endless possibilities. You'll report to one of our Development Directors and join us as a hybrid team member who is in office Tuesdays, Thursdays, and one additional day of your choosing.

Responsibilities

  • Collaborate with partners across multiple disciplines to envision, design, and implement clear and efficient development solutions for content creators
  • Demonstrate understanding of the needs of disciplines to gather requirements and propose right-sized solutions 
  • Implement new features and improve existing ones in workflow tools using C#, C++ and Python 
  • Exercise patience and understanding while providing troubleshooting support to users, both within and adjacent to the content development tools
  • Perform root cause analysis investigations to improve pipeline / workflow improvements to increase productivity and ease workloads
  • Maintain succinct documentation to support pipeline / workflow processes

Qualifications

  • Experience making tools for developers and consumers through a customer-oriented mindset
  • Experience with video game content pipelines on shipped games
  • Programming experience and skill in C#, C++ and Python 
  • Minimum 5 years professional experience as a developer on a game/tools team
  • Demonstrated knowledge of good software development practices
  • Windows Presentation Foundation (WPF) experience or similar GUI frameworks 

Experience with Electron using React and Node.js



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.