Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Victoria, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
211914
Typ pracownika
Intern - Temporary Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

Our teams build meaningful relationships with hundreds of millions of players around the world who love our games. We aim to be the best at meeting players where they are and supporting them throughout their journey with EA. Our teams develop the strategic vision of our products, run outstanding multi-channel campaigns, build global engagement across all touch points, develop global insights, and propel sales and global publishing. We understand the dynamic global landscape so we can bring relevant content, promotions, and help to players anywhere.

What You’ll Do:

As a UI Software Engineer Intern you will be part of the game creation process, including implementation and debugging on multiple platforms. You will work on complex problems with Designers, Artists and other Engineers in the XD domain. You will report to the Software Engineering Manager and work with your peers and the technical lead to develop the game's UI systems.


Qualifications:

  • You are pursuing a Bachelor’s degree in Computer Science or a related field with a graduation date of May 2027 or after.

  • Knowledge of object-oriented programming languages; C++ preferred

  • Experience with strongly typed, OOP, programming languages; C++ preferred

  • Understanding of a Box Model UI Architecture such as: .NET Xaml, HTML Flexbox, Unity UI Toolkit,  UMG (Unreal Motion Graphics UI Designer), or XUL.

  • Understanding of visuals scripting tools such as Unreal Blueprint or Unity Visual Scripting Graph.

  • Knowledge of version control systems and code reviews.

 

You must be available for a full-time paid internship in the summer of 2026 based out of EA Victoria: Metalhead Studio.

We are only considering students who will be enrolled in an accredited degree program in the summer of 2026, slated to graduate no earlier than May 2027. Applicants must be legally authorized to work in Canada on a full time basis during the 8-month internship. Visa sponsorship is not available for this position.

#LI-DNI



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.