Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
213854
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CT - Infrastructure & Platform
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

The Challenge Ahead

As a Software Engineer in the EA Digital Platform (EADP) team, you will work with the Senior Technical Lead of SysTest, building technologies to support the EA Systems Test (SysTest) team's goal of ensuring game launches are as smooth as possible. Working with the SysTest team, console and mobile game teams, and EADP services teams, you will focus on ensuring online services are scalable, reliable, and meet performance expectations.

Responsibilities

  • Model game client online behaviour and develop realistic automated simulations
  • Develop tools to support production-focused environments
  • Follow standard software engineering processes and best practices for requirements, design, implementation, and testing
  • You will be a part of the exciting process of building AAA games for world-renowned franchises
  • You will communicate with game teams and SysTest leadership

Qualifications

  • 3+ years of experience with the development and testing of large-scale distributed systems
  • Practical experience with Java, C++, and Python
  • Demonstrated ability with software versioning systems and CI/CD pipelines and tools to implement them (i.e., Jenkins, Git, GitLab, and Perforce)
  • Experience with cloud-based technologies (i.e., Amazon EC2, Kubernetes) and familiarity with microservices-oriented architectures
  • Experience incorporating AI into development workflows and building AI-based tools
  • Strong problem-solving skills and the ability to identify issues and implement effective solutions


We thought you might also want to know

You don’t need to be a gamer to succeed in this role—our team brings together people from a wide range of technical backgrounds

 

 



O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.