Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Vancouver, British Columbia, Canada 
Identyfikator roli
211707
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
EA Studios - SPORTS
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

The EA Security team makes sure that play is fair and protected, so it stays fun and exciting. We defend not only our players, but EA itself: our people’s work, our games, our data, and our infrastructure. Powered by deep technical expertise, we use cutting-edge engineering, automation, and intelligence to tackle threats on a global scale. Whether it’s securing game services, combating fraud, or supporting fair play, we’re at the frontline of protecting the future of interactive entertainment. Join us and help keep the world of play — and EA — secure.

What You’ll Do

  • Build and ship features that run across game clients and online services
  • Improve and maintain production systems, keeping them stable, fast, and healthy over time
  • Modernize and refactor older codebases to improve performance and scalability
  • Review designs and code with an eye toward robustness and long-term maintainability
  • Turn partner needs and constraints into practical, scalable engineering solutions
  • Work closely with game teams, data partners, and fellow engineers to deliver high-quality results

What We’re Looking For

  • A bachelor’s degree in computer science or equivalent practical experience
  • 5+ years of professional experience with C++ and/or Java
  • Comfort working with large, existing codebases in live environments
  • Experience building scalable systems using solid engineering practices
  • A problem-solver mindset and the ability to collaborate across teams

Nice to Have

  • Experience working on game integrity or anti-cheat systems
  • Built internal tools to detect or prevent abuse, automation, or exploitation
  • Familiarity with online games, especially those with virtual economies
  • Shipped or supported game development projects
  • Exposure to enterprise-scale systems and engineering best practices


O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.