Przejdź do treści

Informacje ogólne

Lokalizacje: Austin, Texas, United States of America 
  • Właściwość miejscowa: Vancouver
  • Stan:
  • Kraj: Canada

  • Właściwość miejscowa: Austin
  • Stan:
  • Kraj: United States of America


Identyfikator roli
212102
Typ pracownika
Regular Employee
Studio/dział
CT - Infrastructure & Platform
Elastyczna organizacja pracy
Hybrid

Opis i wymagania

Electronic Arts tworzy rozrywkę na najwyższym poziomie, inspirując graczy i fanów na całym świecie. Tutaj każdy jest częścią historii. Częścią społeczności łączącej się z całą resztą świata. Miejscem, w którym kreatywność kwitnie, nowe perspektywy są mile widziane, a pomysły zawsze się liczą. Zespołem, w którym każdy ma swój wkład w grę.

This is a hybrid role (3 days per week) based in the Vancouver or Austin office. 

  

The Challenge Ahead

The Game Server Hosting team builds the main Kubernetes based infrastructure behind EA's multiplayer titles and the platforms powering the next generation of games. We're looking for a Software Engineer to help evolve our game server platform and deliver EA's next great multiplayer experience.

 

What You'll Do

Reporting to the Director of Engineering, you'll collaborate with engineers, product managers, and team leaders to build high-quality systems that power EA games and dedicated servers. You'll work in a collaborative environment where learning, feedback, and continuous improvement are encouraged.

  • Develop well-tested, maintainable code following peer-reviewed standards
  • Collaborate across teams and time zones to design solutions that balance priorities and requirements
  • As a part of 24/7 oncall , debug production issues and contribute to post-mortems with a focus on learning and improvement

 

Qualifications

  • 3+ years developing scalable web services using modern programming languages - Golang, C# or Java
  • 1+ year working with modern front-end frameworks (e.g., React, Angular, or VueJS)
  • Familiarity with one or more - AWS, Azure, GCP
  • Working knowledge of SQL & NoSQL databases
  • Bachelor's degree in Computer Science, Computer Engineering, or equivalent practical experience

 

 




O firmie Electronic Arts
Jesteśmy dumni z obszernego katalogu gier i doświadczeń, lokalizacji na całym świecie i możliwości, jakie daje EA. Cenimy zdolność adaptacji, wytrwałość, kreatywność i ciekawość. Od przywództwa, które wydobywa potencjał, po tworzenie przestrzeni do nauki i eksperymentowania, dajemy wam możliwość wykonywania świetnej pracy i korzystania z możliwości rozwoju.

Stosujemy kompleksowe podejście do naszych programów świadczeń, kładąc nacisk na dobre samopoczucie fizyczne, emocjonalne, finansowe, zawodowe i społeczne, aby wspierać zrównoważony styl życia. Nasze pakiety są dostosowane do lokalnych potrzeb i mogą obejmować opiekę zdrowotną, wsparcie psychiczne, fundusze emerytalne, płatne oraz rodzinne urlopy, bezpłatne gry i wiele innych udogodnień. Pielęgnujemy środowiska, w których nasze zespoły zawsze mogą dać z siebie wszystko.

Electronic Arts jest pracodawcą realizującym politykę równych szans w zatrudnieniu. Wszystkie decyzje dotyczące pracowników są podejmowane bez względu na rasę, kolor skóry, przynależność etniczną, kraj pochodzenia, płeć, tożsamość lub ekspresję płciową, orientację seksualną, wiek, informację genetyczną, wyznanie, niepełnosprawność, stan zdrowia, stan cywilny lub rodzinny, status kombatanta lub jakąkolwiek inną cechę chronioną prawnie. Rozpatrzymy również aplikacje wykwalifikowanych osób skazanych prawomocnym wyrokiem zgodnie z obowiązującym prawem. EA dostosowuje miejsca pracy dla pracowników lub kandydatów z niepełnosprawnościami zgodnie z obowiązującym prawem.